老受伤是因为球员受伤倾向高,训练强度拉到“强”,或者你让体力太低的球员上场,一般体力低于90%的队员不要首发,比赛中体力低于75%的队员要及时换下,你不换他容易受伤。另外找治疗高的队医不能缩短受伤时间,只能更准的预测恢复时间,
解决球员受伤的常规方法就是:等、、、我等于没说。常规方法只能预防。要马上解决受伤球员有三种非常规方法(作弊)
第一,下载个核武器,核武器就是修改器,你可以随便改。
第二,S/L大法,就是比赛前储存,有人伤了就马上再读档。
第三,去下载个球员不受伤补丁,这个补丁把球员受伤概率调到很低,受伤了也只伤一天。
球员属性里有一个隐藏属性是伤病倾向,越高受伤几率越大,另外体质低的球员受伤恢复慢。隐藏属性需要开核武或者打补丁才能看,不过教练评价里会显示该球员易受伤病困扰,也可以作参考。
容易受伤的球员要合理轮换,可以降低受伤概率,锋线球员更易受伤,类似哈格里夫斯这种玻璃人要慎用。
12的队医对受伤球员没有帮助,队医的医疗能力只是影响他能否准确的判断出球员的恢复时间,并不能缩短伤病恢复时间,如果核心球员重伤,要么重新读档,要么核武该伤病,否则只能等球员自己养好。
这个版本确实爱受伤……球员使用的时候注意轮换,签约的时候注意看下球员的隐藏属性,受伤高的还是别签了……如果比赛过程中球员出现十字了就最好换下,尤其是受伤倾向高的球员,另外队医个人感觉对减少伤病没太大帮助,关键在轮换,希望能帮到你
隐藏属性里面有受伤倾向,可能你的队员容易受伤
多聘请几个理疗高的队医,能缩短受伤治疗的时间
这个在球员设置里有,可以自己修改的