模拟人生2宠物当家的秘籍

求求求求求了,快给我吧!
2024-11-22 19:09:36
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回答(1):

在游戏中同时按下Ctrl、Shift和C键,开启屏幕左上方的提示框,然后输入以下密码即可:(注意:输入注意大小写~还有空格哦~)
关于模拟人生最基础的秘籍估计已经看过了吧?(就是boolProp testingCheatsEnabled true等等一系列秘籍~找找会有的,要是没有再追问我吧~)这里是不常见的——
rosebud 获得1000个Simoleons
hist_add 增加新的家族史
write_destlist 附加路线列表至AllRoutes.txt档案中
auto_level 建筑器具自动发展完成所需之等级
import (FAM file) 自动载入指定的FAM档案
house (house number) 自动载入指定的房子
prepare_lot 检查并修正物件需求量
flush 在WindowsNT执行游戏时自动调整VM档
crash 破坏游戏
water_tool 创造壕沟或溪流
shrink_text(font_size)(text) 创造shrunk_text_#.bmp档案
edit_char 创造单人角色模式
interests 显示人格与爱好资讯
draw_all_frames off 关闭动画
draw_all_frames on 打开动画
draw_origins 在每个人物初始画面描图
core_dump 复制整个内存至core_dump_[date:time].txt档案
dump_happy 复制选定人物的计分影响到档案中
dump_mc 复制选定人物的起始贡献至档案中
debug_social 将社会影响资讯启动debug旗标至目标对话框
sim_log end 结束模拟登入
cht (filename) 执行‘file.cht‘档案
draw_floorable off 关闭地板格点
draw_floorable on 打开地板格点
assert 强迫测试宣告
window log_animations 登入动画事件日志视窗
map_edit off 关闭地图编辑
map_edit on 打开地图编辑
move_objects on 移动任何物件
tutorial off 关闭教学模式
browser_failsafe 防止浏览器失效
preview_anims off 关闭预览动画
preview_anims on 打开预览动画
tile_info 编辑者状态
quit 退出游戏
#import 从Tuning.txt档案读取行为调整常数
rebuild_cp 重建整个控制面板
refresh_faces 对所有人物IFF档案更新BMP_resources至可写入
bitmap refresh_textures 对所有角色调整纹理并重新产生
restore_tut 恢复教学模式
rotation (0-3) 转动摄影机
route_balloons off 关闭路由除错器
route_balloons on 打开路由除错器
fam_test (opcount) 对游民执行一系列随机操作
save 储存执行中的房子
history 储存家族历史档案
plugh 说‘plugh‘
porntipsguzzardo 说‘porntipsguzzardo‘
xyzzy 说‘xyzzy‘
draw_routes on 显示选定人物的行径
draw_routes off 关闭选定人物的行径
log_mask 设定事件日志遮罩
autonomy (1-100) 设定自由思考等级
sim_speed (-1000-1000) 设定游戏速度
edit_grass (number): 设定土地改变价值
grow_grass (0-150) 设定土地增值
lot_size (number) 设定批量大小
sim_limit (milliseconds) 设定模拟器最大容许毫秒
sim_speed (-1000-1000) 设定模拟速度
set_hour (1-24) 设定每天时间
bubble_tweak(z offset value) 设定‘想‘气泡的Z补偿
(directory path) 设定邻接目录至路径中
rotation lot_border (tl) (tr) (bl) (b) 设定批量边界上限
allow_inuse 设定是否选单显示
memview 显示内存视窗
sim_log begin 开始模拟登入
swap_houses (house number) (house number) 切换两个房子并更换家庭
sweep off 关闭滴答声
sweep on 打开滴答声
tile_info on 打开显示资讯并排
tile_info off 关闭显示资讯并排
visitor_control 切换访客手动控制
report_assets 切换财务报告
auto_reset 切换自动物件重置功能
sim_peek 切换窥视资讯
cam_mode 切换镜头模式
all_menus 切换显示无法互动之人物控制
music 切换音乐
obj_comp 切换物件档案压缩
quats 切换四元数变量
sound_log 切换声音日志视窗
sound 切换声音
html 切换网页
reload_people 重新载入人物
soundevent 引发声音事件
write_routes 储存路由封包
#export 将行为调整常数输出到Tuning.txt档案music 切换音乐

攻略:

关于宠物

对于宠物,要时刻关心它的生理状态和期望值。如果你是养狗的玩家,一开始可能发现你的狗狗特别容易弄脏,清洁度降的很快,特别是当你养的是条性格懒惰的狗时(本人就是养的这种狗!汗),就要每天为你的狗洗澡。但是玩家一开始是不是不知道怎么给你的狗狗洗澡呢?其实就在宠物店那里的最左边房子,有一个画着刷子牌子的店,选择“Wash your dog”就可以了,每次要花费50宠物币。如果你买的是狗,务必买个狗骨头给它,不然它会咬烂你的报纸。如果你有一只猫,一定要买一个“沙坑”,好让你的猫咪上厕所。

关于怎么得到宠物币请看这里:2种方式,第一种就是去宠物店旁的ATM机去换,100换50,汗,太贵了,不推荐。另一种很容易赚宠物币,很简单,只要你满足你的狗狗的期望后,就可以得到啦~怎么知道宠物的期望呢?看看你的狗狗当前脑袋上有没有冒出想法的画面呢,即使满足它的需要就可以得到宠物币了,有时候可以重复满足它的需要,赚很多。或者按○键转换到观察你的狗或猫,按方向件右键也可以看到。在暂停菜单中,选择“Personal Info”也能够知道此信息。

在宠物小区里面,游戏时间是另外算的,也就是说当你早上8点到这里时,在这里逗留到中午12点,回到家里,时间仍然是早上8点。在这里有许多不同的商店,可以买到有关宠物的所有商品,如果你还想买很多不同狗和猫,也可以在这里买到。值得一提的是,当你在一家商店光顾一定程度的时候,店面会升级,里面的物品也会增多。

关于人物的操作

切换按Select 控制方式优缺点传统模式 控制你的人物,当你想要做某件事情的时候,将人物移动到你要使用的对象旁边,按×键,右下脚会出现菜单,然后选择你想做的事情,按×决定后,右上脚会出现人物正在做的事情。取消按△。 优点是:完全控制你的人物,包括每一项子菜单的命令也可以自由选择。

缺点是控制多人时不方便,浪费时间。

另一种模式 不能控制人物。控制选定方格,到你想作用的对象上面,按×键执行。这种模式的好处在于,不用象传统模式一样要选择每一个子菜单 优点是:人物会自动完成所选择事情的子菜单,节约控制时间。

缺点是:当不操作这个人物时,系统会默认自动做一些事情。有时候是你并不需要做的事情,要选择取消按△。

关于人物

职业 一开始,玩家可以在报纸上选择“Find a job”,选择3个不同的职业。后期有钱购入电脑的时候可以在电脑上面找到。要升职需要一定的条件,在个人信息中可以找到当前所需要的条件。如果要提升自己的能力值,必须购买可以提高能力值的物品。在朋友关系上面,则不要忘记时常联系或者聚会,当到一定时间不联系时,好友度会下降,到50以下就算失去一个好友。对于宠物也是一样。

税收 模拟人生系列中,经典的设定,-_-!!连游戏里面都逃不了要缴税!别忘记在你家门前有个信箱,当小红旗举起来的时候,你的催款单就来了。别放置不管哦,时间长了会罚钱....

社交 结交朋友不仅是满足社交度的需要,也是你升职的必要条件之一。你可以在宠物区碰到你的邻居,认识之后就可以通过电话与朋友聊天,或者请一帮人来聚会。同时你的宠物同样需要社交。所以社交在游戏中时比较重要的环节。开聚会的时间最好在11点前结束,不然警察会来警告你,2次后就会罚钱。
电话 电话的功能非常有用,除了邀请朋友外,你还可以请保姆,花匠,修理工,警察,消防员...所以别忘记买电话,这样可以节约很多时间。

到达一定金钱数后,房子就可以解锁了!你将可以搬进新家了~