你要是想保持钣金零件和实体的关联性,可以尝试在实体中插入--共享数据--合并/继承,这样就可以在钣金件上,建你所需的实体了。
一般来讲,都是将实体转换成钣金,楼主要将钣金转换为实体,参考下以下步骤
1:新建一个实体文件
2:点击菜单的插入--共享数据--拷贝数据(好像是的,没有开软件),选中全部的钣金曲面,
3:将曲面转换成实体(实体化命令)
实体转钣金,比较麻烦,如果实体特征没按钣金的特性来画(主要是料厚不一,边角处理不好),
建议你钣金模块下重画更实在点。
钣金转实体,其实完全没有这个必要。要转的话,保存个其它格式的如.iges、.stp等,然后再用proe打开、保存就可以了。