大象挺强大的,在一些后方安全、阵地战为主的地图太BT了,配合轻骑(杀僧侣)一往无前啊……
哥特近卫军,军营可生产,不怕远程的近战重步兵,太实用了,再加上哥特本身步兵就便宜……
高丽战车,盾防高血高块头大,优良的堵路肉盾,而且速度也不慢,价格也不是很贵,攻击输出尚可(攻击范围也不小)。
诸葛弩,其实还是挺好用的,远程兵中血算比较多的,攻击输出很理想(略低于火枪的攻击力,弩兵的准星,攻击范围只差弩兵一格,大部队作战可以忽略了)。
马木鲁克,贵是贵了点,但是杀骑兵实在是太爽了,圣殿那么屌唯一怕的就是这个……考虑到近战兵有射程,攻击输出也非常可观。小心远程小心XX就OK。
西班牙征服者从属性上来看好像挺好用的,跑得快装甲好攻击高,但是多次实践证明其实一般般,射程射速是硬伤,实用中的攻击输出并不理想,而且作为骑射要受两种垃圾兵克,其实不太好用。不过机动力好还是可以一用的,搞搞辅助还行。
个人认为,最好用的是蒙古突骑,攻击输出非常理想,跑得快,杀攻城器也快(远程兵大忌啊!),用起来非常顺手,其次是哥特近卫军,资源充足的前提下,只要不遇到重部队也很爽,拜占庭、战车、大象、诸葛弩、马木鲁克这几个要用好,征服者、羽箭手、条顿武士、掷斧手、苏丹亲兵可以用用,日本武士美洲虎武士长弓手匈奴骑兵靛蓝武士可以不用特意考虑了。
我以前打局域的时候,特别爱用帝王时代后期暴长弓兵,因为那东西升级完以后射程远得BT,
个人特别喜欢用长弓兵群加几个投石车,长弓兵打人跟白打没什么区别,几个投石车站后面可以挡住像靛蓝武士这样快速步兵或者骑兵。
另外发现你们都没有说狂战士啊,其实狂战士用着挺顺手的,打征服者的时候就发现了被箭塔射了不掉血,特有回血能力再配上僧侣,貌似是步兵无敌了。
同时希望帝国时代开发组不要忘记圣殿骑士(更喜欢叫他游侠)这个人见人用的的强者
到帝王法兰克最头疼,我说的打电脑,现在的ai比以前差多了,以前匈奴都是游侠带骑射,现在穷的只出鞭哒
最弱的是日本,日本武士连剑勇都单挑不过,移速有没小鸟快,伤害感人。彼此建筑物和剑勇差不多,造价和剑勇几乎一致。
法兰西的飞斧很强的,比步兵射手肉,伤害高,射速快,觉得垃圾的是你把他定位为肉了
最强是蒙古,蒙古城堡兵加上前排侦查肉马和重冲无敌。
帝国输出还是靠射手,肉盾是骑士,步兵算是很差的兵种。
路过