无论是什么职业,最先考虑的是命中这个属性,看了楼主的英雄榜,面板显示命中是209,加上不会显示的一点命中天赋,也就是209+33=242,而猎人命中合格的命中应该是8%,也就是265(貌似是263,反正就是这附近),命中一定要达标,多出的则没有任何收益。楼主可以考虑在射击天赋上多加一点命中,这样就能将命中顶满。 然后其余的属性最先考虑的是敏捷和护甲穿透,在以1攻击强度作为基准的对比之下,1点敏捷的收益是2.57,1点护甲穿透达到60%的时候收益是2.65,略大于1点敏捷,满破时1护甲穿透的收益达到了3.8,所以在护甲穿透达到60%之前,没有必要可以去堆这个属性。 剩下来的属性是暴击的收益大于急速大于智力(加了射击天赋智力加AP后)大于AP。还有建议楼主X一颗所有属性+10的蓝色宝石来出多彩的效果,没必要去X一颗加护甲穿透加耐力的。 输出循环已经很少有人把奥术射击加进去了,因为又占CD又不受LR的主要属性的加成。楼主剩下的输出循环还是没有问题的,如果有2T10的话记得出T10效果的时候补一下毒蛇钉刺,会提升钉刺和奇美拉设计—毒蛇的伤害。 BB记得让它去啃BOSS就行,除了加BUFF的技能需要手动点之外,其余的技能自动就行了。 我已经很久不打25人本了,10人本都不怎么打,但是作为一个从TBC一直走过来的LR,手法什么的看过很多遍了,记得没事去NGA逛逛,对你提升很大, http://bbs.ngacn.cc/read.php?tid=3999079&_fp=1 这个帖子就很好,不要只看一楼,回帖里也有很多精华的。 祝楼主DPS打的越来越高~我不玩问问,只是没事逛过来的~