渲染菜单——环境——曝光控制:如果不是“无曝光控制”,改回;如果默认就是“无曝光控制”,可以选择“对数曝光控制”或“自动曝光控制”进行颜色校正;当然还要看材质设置中有没有错误(例如设置了自发光、过度的反射等),场景中删除自己添加的灯光,这时默认照明会有1盏灯(或2盏灯)起作用。
渲染设置里的默认灯光关掉,GI打开。这样子再调试灯光会好一点。估计你的情况是默认灯光或者是环境光太强的问题,环境光也在渲染设置里调节
要打灯光了就在渲染时把默认光关掉就好了 或者将默认灯光勾选上 希望对你有用
那就得用 vray自发光 然后在外边弄个聚晶玻璃