法术的直接伤害由两部分组成:
一是法术的基础伤害,这个伤害值只跟你的级别有关,10级时候的寒冰箭和85级的寒冰箭基础伤害相差是很大的。
二是法术的伤害加成,这个伤害由几个效果组成,包括天赋提高的伤害、其他技能提高的伤害以及最重要的部分法术强度加成。
扩展资料:
副本PVE:
副本在《魔兽世界》中,概念类似其他同类型游戏的“地下城”,玩家可组成队伍进入这些地下城进行副本的攻略。为了避免不同队伍间的相互干扰,针对同一个副本,系统会为每一支队伍产生独立的地下城,并以地图数据作为区分。
《魔兽世界》拥有数量庞大的副本,拥有大量击杀难度比普通怪物为高的精英级怪物,而任务奖励的和怪物及首领(Boss)掉落的装备也会比普通任务的奖励拥有更好的品质。
根据地下城的规模不同一般将副本分为小型副本(可供5到10人小队冒险)和大型团队副本(燃烧远征后所有副本最多允许25人团队冒险,但在之前的60级副本大多为40人团队冒险),而大型团队副本的难度和强度都显著高于小型副本。
参考资料来源:百度百科-魔兽世界
既然你是新手,那我就简单一点回答
法术的直接伤害由两部分组成
一是法术的基础伤害,这个伤害值只跟你的级别有关,10级时候的寒冰箭和85级的寒冰箭基础伤害相差是很大的
二是法术的伤害加成,这个伤害由几个效果组成,包括天赋提高的伤害、其他技能提高的伤害以及最重要的部分法术强度加成
智力值会提高法术强度,每点智力会提高一点多法术强度,法术强度会直接提高法术伤害
好像寒冰箭受到100%的法术强度加成,也就是说每一点法术强度使得寒冰箭的伤害提高一点
因此可以看出,法术伤害与智力直接挂钩,所以高智力的装备对法师伤害(仅仅是指法术打出的伤害)提升最大
如果你换的装备都加些精神之类的,那当然是没用的,因为精神对法师完全没用,这是治疗者需要的
不过不是说装备只加智力就行
以上我说的伤害是你看得到的,但如果你的装备不提供命中,那你会损失很多伤害,对于与你同等级的怪物貌似法术有5%的概率无法命中,对于高自己三级的怪更是高达17%,所以适当提高命中对于伤害能力同样有提升,只是没有提高法术强度那么明显而已
类似的可以提高伤害能力的属性还有急速与暴击
急速缩短你施法的时间,也就是让你单位时间内施放法术的次数增多,你打怪同样也会变快
暴击就更不用说了,一旦出暴你的战斗时间可以缩短很多
另外还有一个属性叫精通,但是由于要80级才能有所以就不说了
说了这么多你应该也知道,法术的伤害只跟法术强度有关,但是法师的伤害能力却不只是关心法术强度,不是说一个寒冰箭打出的伤害比你高的法师伤害能力就比你强,你伤害比他低但是如果命中够了暴击不低急速也有,那么你可能会比他打怪更快
最后给你一点换装备的建议
一件装备好不好首先看颜色(绿蓝紫),然后看物品等级(越高越好),接着看有没有垃圾属性(精神),再着看你缺什么属性(关注暴击命中急速),最后不嫌麻烦的话可以排除耐力把其他属性数值加总比大小,其实不用这么严谨,一般看前面几点就行了
附加一点:法师的伤害能力指的就是法师的每秒伤害(DPS),这才是输出职业最为重要的数据指标,而不是单一法术造成的伤害,这个可以通过插件统计出来
你装备的法伤总加成,加上技能显示的伤害为你打抗性0的目标最大普通伤害值,实际情况是,目标都有一定的抗性存在,造成了伤害的不同百分比的减免,变动一点装备是看不出伤害变化的
法伤,智力,暴击,急速,命中,精准等等属性都能提高法师的伤害。只变一点点属性一般是看不出来多大变化的。要看这方面的东西建议你去NGA多看看吧。
法师的伤害就是技能显示的伤害,你换装备没有提高是因为你没有换加法伤的装备