创建一个新的自定义单位,这个单位是英雄(随便哪个),在物体编辑器中找到该单位,找到右边的几项参数:声音(第一个),模型文件,图标-游戏,所有前缀是“攻击1或攻击2”的,移动方式,基础速度,转弯速率,将这些一一改为与你想要的单位所对应的数值。此时这个单位已经近似一个英雄,然后再去更改该单位的基础力量,敏捷,智力和每等级增加力,敏,智以及技能-英雄。 (以上参数皆可在物体编辑器的右边找到)
普通单位没有办法,必须是英雄单位,把魔兽自带的英雄贴图,声音,模型改掉就是新的英雄了。无法在普通兵种身上做属性更改,除非修改生命上限
随便复制粘贴一个英雄,把自定义英雄模型 声音 图标等等弄成兵的,兵就变英雄了
把英雄外观改成单位的
我可以帮你们啊