把持续伤害改成0,持续时间改成0.001,初始伤害改成你想要的就行了。凤凰火焰会对伤害到的单位加一个BUFF,在BUFF持续时间内不会再次造成伤害,所以把持续时间改最短就行。伤害间隔也改短,这样每次火焰就会以很快的频率伤害范围内随机无BUFF的敌人。