1、打开UG。
2、画草图拉伸一个长方体。
3、展开拔模选项,输入参数,可以得到一个拔模的体。
4、展开偏置选项,输入参数,可以得到另一种结果,单侧偏置是放大或缩小,双侧可以得到壁厚均匀的壁。
5、展开设置选项,选择有实体和片体选择。
6、重新进入拉伸命令,图中下拉菜单中中的选项进行拉伸,而不用先绘制草图。
7、比如选面的边,随便点一个面就可以出现一个拉伸体(拉伸命令栏同上面一样设置)。
8、选单条直线,也可以通过一条直线拉伸一个体,偏置设置厚度即可。
这个有办法让它拆开来,你想拉伸那些曲线就拉伸那些。草图完成后在拉伸界面系统会默认选中草图的所有曲线,有时会自动生成一个自相交的截面,可以把“选择条”里的曲线规则改成“单条曲线”(默认是自动判断曲线),还可以在后面的“在相交处停止”选项点击下去,就可以实现曲线在相交处停止,避免生成自相交的截面而无法拉伸。
那是因为你在绘图的过程中,有两条不相交的直线!
选择(在相交处停止),OK
说明你草图中有相交的曲线,不是完全闭合的