委托属于C#中的新名词,它的应用也非常广泛,例如事件就是委托最简单而又直接的例子。
现在要说说委托能做些什么,那么先来分析一下事件,这也是委托用得最多的地方。一般事件的初始化需要绑定一个事件处理函数,那么当事件触发的时候,处理函数会被调用,也就是说在事件处理函数可以明确的知道,此事件是被触发了。例如,点击窗体的上的Button,它会把Click事件反馈给窗体。很明显,委托是处理对象之间的信息交互。除了事件外,委托的大多用处都和此类似,那么这样使用的好处在于降低对象之间耦合性。
其次委托不同于以前函数指针的地方在于,可以绑定多个委托函数,例如:
public delegate void HelloHandler( string Msg );
private void WriteHello1( string sMsg )
{
Debug.WriteLine( "WriteHello1:" + sMsg );
}
private void WriteHello2( string sMsg )
{
Debug.WriteLine( "WriteHello2:" + sMsg );
}
// delegate sample
HelloHandler hHello = new HelloHandler( WriteHello1 );
hHello += new HelloHandler( WriteHello2 );
hHello( "Hello World!" );
不过在这种情况下,由于绑定到委托上的函数是按照顺序执行的,所以有两个潜在的问题。
这个是n多面试笔试里面爱出的一道题,老生常谈。。。
我讨厌复制粘贴,直接告诉你我的理解,希望对你有帮助---
委托是一种在对象里保存方法引用的类型,同时也是一种类型安全的函数指针。
给你举个例子:
//声明一个委托,这里的NewDelegate()可以理解为是之后用来取方法的一个类型。
delegate void NewDelegate();
//下面定义的a,b两种方法,你可以理解为NewDelegate这个类型的两个实例。
public void a(){};
public void b(){};
public void main()
{
NewDelegate dgt1=new NewDelegate(a);
NewDelegate dgt2=new NewDelegate(b);
//dgt1指向方法a,dgt2指向方法b。也就是说一个方法的返回值和参数类型数量与声明的委托
//相符时,就可以用一个委托来调用这个方法。而这个方法的名称作为参数传递给实例化的那个委托
}
事件是一种特殊的委托,为什么这么说呢?
用反编译工具反编译.net framework即可发现,事件的定义(这里只是举其中一种事件的定义,事件的参数在类库中定义有区别),如下:
public delegate void EventHandler(object sender, EventArgs e);
而常见的各种控件的Click事件是如何定义的呢?
public event EventHandler Click;
说明 Click事件是一个委托
而我们常见的一个Button控件添加一个事件是怎么做的呢?
PageLoad里:Button1.Click+=new EventHandler(Button1_Click);
定义Button1的事件 protected Button1_Click(object sender,EventArgs e){}
如你所见,这是一个很典型的委托调用。