在photoshop中制作动画,其实就是制作二个或者二个以上的不同图层,存储为gif图像后,就会交替显示各个桢。
现以制作儿童眨眼的动画为例,说明制作方法:
1、打开一幅图像,如下图:
2、复制图层。
3、把眼睛处理成闭眼,如下图:
4、两个图层的关系如下图:
5、关闭图层2。
6、窗口--动画,进入动画编辑界面,如下图:
7、复制一个桢,显示图层2,如下图:
8、文件--存储为WEB或设备所用格式,如下图:
9、选择存储路径和命名,如下图:
您好,我以ps6给你举例子
ps里面有个 【窗口】-【时间轴】
一张完成动作的GIF如下图这样分解的,每一帧负责显示各自的图层内容。
做一些设置以便日后操作的过程简化。在动画面板右边的三角选项中取消对“新建在所有帧中都看见的图层”的勾选。这个选项的用处是,处在其它帧的时候直接新建的图层或复制的图层会默认在多有帧中显示,这适合不变化的图案,例如背景。
建立2个动作“GIF修改”,“GIF清空”:2个所储存的步骤只有一个区别,前一个的目的是在完成一帧的画面后,自定新建动画帧,然后复制前一帧对应的图层内容再降低被复制内容的图层的透明度,以便修改部分画面的变化。后一个的目的只是降低前一帧所对应的图层透明度,然后另外新建一个透明度图层以便绘制全新的画面。
3、新建一个需要尺寸的文件,在动画(帧)窗口中默认已经显示一帧,新建图层“a”,绘制第一帧的画面。
4、完成第一帧画面后,点击动作“GIF清空”或者快捷键Ctrl + F4,会自动降低图层“a”的透明度,在“a”的上面自动建立透明图层,需要手动命名以作区别,便于日后可能的查找修改。这里命名图层“d”,以示中间还有2帧“b”和“c”作为中间帧,“a”和“d”既是关键帧。
5、被降低透明度的图层“a”,有助于后一帧画面的参考定型,避免动作的角色出现严重的形变。
6、第二帧对于的图层“d”完成,隐藏图层“a”,接下来就开始在这亮帧之间补上中间帧来完善一个完整的动作。
7、图层“b”和“c”的建立方式和“d”相同,都是通过动作“GIF修改”或“GIF清空”自动建立而成。
8、最后调整,导出动画。完成动画后,在“文件”菜单中选择“存储为Web和设备所有格式”,可以预览最终效果的显示效果和导出GIF格式。
9、在弹出的面板好参数后,点“存储”按钮完成GIF的制作。
「如何制作简单动画」如何用Photoshop制作阴影效果!
PS制作动画,将两个状态的图像,复制一层,然后用图章等工具把部分修补掉,然后将2个图像结合起来,制作成眨眼即可。
详细步骤。
第一、打开要制作动画两张图片后,用移动工具将一张图片移动到另外一张中,使两张图片在同一个图像文件中。
第二、用移动工具将图层1移动到合适位置(图层1将背景图层覆盖)。
第三、将图层1隐藏,然后,窗口,动画。
第四、然后在动画菜单栏中点击,复制所选帧,就会新建一个帧。
第五、隐藏背景图层,然后显示图层1,这样第二个帧的内容就会由原来背景图层,转换为图层1。
第六、按,Ctrl键,然后点击帧1,将帧1,帧2同时选中。
第七、然后点击,过滤动画帧按钮,就会弹出过滤窗口,参数设置。
第八、将所有帧延迟时间设置成0。1秒,最终效果就出来了。
第九、最后就是将制作好的动画保存好,选择,文件—,存储为Web和设备所用格式。
最后弹出存储窗口,只要点击存储就可以了,不过要注意循环选项选择永远。