现在不仅仅是MJ,天山,天龙,丐帮也有面临着同样的问题,呵呵
到底是全身法好还是全体力好,天山的同胞很多在 全国争霸赛中 极限全7全体蝎子和极限全身法樱木的对绝,樱木赢了中看出了一些端倪,团战帮战的时候,身法流的确难以发挥它的优势,相比血多防高才是王道,所以宋辽全4石头除了和尚大概还没有一近战敢冲前面,所以当你决定在这样战场PVP时,加体会比较适合你。但缺点是习惯了娥眉在后,自己有血多的优势时就会忽略自身操作,毕竟在一个群殴乱来的情况下练习操作也不怎么实际。
加身法,追求短时间的高爆发,怎样把攻击输出最大话就是这类玩家的追求,怎样把自身技能最大话利用,怎样控制对手,一般1V1PK时这类玩家就会有优势,不是在装备属性上,而是在操作技术和意识上。
对于别人说属性200,石头上来什么都是浮云的话,怎么加都无所谓,我想这是对天龙不深入了解的关系,原来是有这方面的问题,但是后来推出的修炼系统就是专门加强自身天赋属性的,修炼只是增加天赋属性点的百分比,大家注意是天赋,7776和尚老魔加体修炼点到顶级加800多点体,当然非RMB玩家是不可能这样点的,但也从一方面说明了天赋属性的重要性。
再看下门派状态,MJ火神下凡 加会心加命中,呵呵大家都知道其实门派状态和其本身是成长是相关的,象 天山的溶雪(加闪避) 天龙的截拳 (加防御),天山的会心和闪避成长都高天龙的防御我想大家都懂,所以MJ的会心成长和命中成长虽然不是第一,但是综合属性是靠前的。
大神天衣无缝对于属性点的研究应该是是最深的,从早先霸刀时代的平衡流(力,体,身法),到现在的身法流。
天龙3,20号就要出了,MJ会加强,加强怒火的刀数,所以命中很重要。
个人偏向于MJ,TS,身法流,TL,GB全体
写这么多,我不是想强加于你我的想法,而是让你自己了解下不同加点的风格,选择自己喜欢的风格,毕竟游戏而已,大家开心就好
本人首先自述玩过2个满5号1个满5丐帮1年前卖了半年前买了个444名教现在是满5名教
我觉得对名教而言应该加全体,为什么我要挑战大家的主流身法呢?原因如下
现在许多名教都有一种想法也是我曾经的一种想法那就是高攻击高属性的同时下必须有高命中否则在高的属性和攻击都是徒劳
这句话对吗?是对的,但高攻击和高名教不应该用200多点属性点去就能追来的,高名教怎么或得?大家都明白吧?当命中石头打完双戒指护湾武器时你怎么提高?那就只有掉纹的强大强化的提升,用200点身法去提升就是个徒劳。
200多点身法1500点命中10多点会心600多闪避10多点会防听着很好听看着更好看,可我觉得不实用,真的不如加200多点体力68点一血的算1.5万的血加上刀血上限加上暗器血上限2万多的血,不只看着好听用着也实惠。
笑场时可以抵挡个4下5下兴许2万血能小胜敌人野外娥眉加血一下能多加2000多也能多抗几下,而且有时往往这2万多血就能战胜敌人或则逃命。
名教的身法成长排第几?体力成长虽然比不上少林丐帮但好象也比身法成长强。
大部分人选全身法还有一点,他认为200多点属性点等于不到2块5级体而等于3块还拐弯的5级身法,他们也会根据这个去选择全身法。
总结起来选择全身法的人有几种想法
1:认为高伤害同时必须伴有高命中
2:身法一下加4种属性看着好华丽很好看
3:根据5级石头的点数来比较认为全身法好
身法,MJ没命中的,要靠身法+命中,不过MJ的血也不算多,属于骷髅型,个人建议是全身4孔,3身法1血或2身法1力1血,坑爹游戏要钱才玩得起啊。我的实验号(试玩练习的),是XX,满级了攻击力也才2W左右,毒攻100不到,血量也才14W左右,算是比较烂了,因为都没花钱,但是打怪做任务都挺好,一般不会轻易死。后来从新练的XX就花了挺多钱,弄得挺好,出去FB都有人抢,但是打怪也不见得快多少,就是PK没之前那么容易死了。其实宝石在某种程度上属于鸡肋。就看你是为了PK还是娱乐了
肯定是体力,因为身法是在不行,在第四孔补一个都行,血是最重要的啊,另外也都上命中会心什么的,身法加的也都补的差不多了,
90以上全体,有血上限的优势。