最强技能都是属于神技
战斗类:神将、斗神、霸王、飞将、勇将(小霸王)、水神、枪神、戟神、弓神,骑神,工神、疾驰。其中工神带兵器打任何目标都是可以暴击的,疾驰骑兵战法成功必混乱。霸王和枪神都是其他历史武将,可以在开始游戏前添加进去。
计略类:神算、洞察、鬼斗、虚实、百出、火神这些是最强的,深谋、反计、倾国、沉着、规律、明镜也可以。
组合:神算+百出+连环、虚实+百出+深谋、洞察+反计+倾国、规律+沉着=明镜、鬼斗+百出+不屈
霸王(骑神、神将、飞将、勇将)+疾驰+明镜(骑兵)、斗神(神将、霸王、勇将、飞将)+洞察(枪兵)等等都是很强悍的
防御类的不屈、金刚、踏破、藤甲等,最强物防:藤甲+不屈+铁壁(金刚)
防火计可以将藤甲换成踏破、踏破守城也是很强的
我觉得这个技能没有什么最强不最强之说,运用好了才能有强的效果;
比如战斗型的技能,像什么霸王,飞将,斗神之类的,使用枪兵的第二个战法成功时,能使对手混乱,而+疾驰带骑兵也有此效果;这个如果运用好了,野战几乎不会有什么损伤;但是这些都受到地形限制,在某些地形这些战法使不出来;还有工神,不仅攻城时好用,野战也不错,用投石,学会溅射技巧后,群攻效果很不错,就是士气不足10的时候没什么用了。
还有计策型的技能,什么神算,虚实之类的都很好用(我个人喜欢出征时带一,两个计策型部队,让一个神算或虚实+一个百出+连环或鬼斗,这样就可以使对手无限混乱或雷劈了--当然超过不了120次),但是遇到赵云类会洞察或看破的就不好用了。
所以武将强不强要看你怎么运用,结合地形和对手具体情况,选择出兵武将才能达到强的效果。
我个人喜欢的武将技能包括:霸王,神将,斗神,飞将,勇将,各种“神”,各种“将”,神算,虚实,鬼斗,百出,疾驰,捕缚,论客(好像叫这个名吧,有时候不想打的时候就派这样的人去停战协议,每次都能触发舌战,智力高点,胜算还是蛮高的)等等吧。
单个技能
战斗类:飞将,神将,斗神+5神
计略类:神算,火神,鬼门
搭配特技
神百连,洞察+疾驰+骑将或枪将,深谋+虚实+百出(司马+曹+荀)
主防组合:踏破+藤甲+不屈
单体最强:神将、霸王、飞将、洞察(计免)、火神、鬼门
群体搭配最强:蜀国的神百连(神算、百出、连环), 魏国的虚实、深谋、百出
当然311里最bug的技能无疑是捕缚,算是破坏游戏平衡的存在。
树林中的王者——乱战【在树林中攻击就暴击】
主输出——弓神+火神+奏乐【轻松2000+,持续输出】/百出+鬼斗【大面积持续杀伤】
主生存——强运/血战【宁死不投降】
主登用——捕缚【没有马赛克的我都要】
驱逐+突袭+勇将——貌似可以不死兵