3dmax渲染怎样设置出来的图放大会变模糊,不会出现马赛克

2024-11-20 19:27:03
推荐回答(4个)
回答(1):

你指的是出大图不会模糊,不会有马赛克吗?
1、这跟出图的像素有直接关系,出大图一般都是3000的图。该项李轿在渲染面板的公用面板中设置。
2、跟场景的材质和打灯方式也有关系,如果灯光打得乱。材质调得灰。那么不管出多大像素的图,它还是很灰很脏。
3、关于抗矩齿,彩样器。采样器一般用自适应准蒙乎漏特卡洛,抗矩齿一般是不开的,因为在像素足够大的情况下,根本无需开抗矩齿。只有在测试的时候会用区域。
4、有一个面板下的参数至关重要,就是全局确定性蒙特卡洛面板下的自适应数量和噪波阈值这两个参数。出大图时,适应数量一般调成0.8,噪波阈值调成0.005至0.001之间岁扰烂的数,该值越小,所需渲染时间越长,当然图像也会更清晰一些,不过其实0.005就足够了,总之,根据自已电脑的性能来吧。
其它参数请参考以下文献。
http://wenku.baidu.com/link?url=iW_UMylrB9lui1bCCZ2lxJqEdiw5ppD0HTWDf2JCvhq9-1YRjmTkEn4jHJRDw7_kBu9BxM9i6ZibefdTYTAMzEgW4vCNvL2rdr-89op5M63

回答(2):

按图像信息表示方式有两种图片,一陆告种是矢量图,一种是位图。
矢量图无论怎么放大,都不会模糊早段明,也不会有马赛克。位图放大到一燃唯定程度就会模糊,继续放大,就会看见马赛克。所以,3dsmax渲染出来的图不可能有放大会变模糊,同时不会出现马赛克的图。

回答(3):

按这个让桐设置调就可以,如果需要给我留个邮箱发给你,终极渲染坦余坦和测试渲毁铅染的设置都有,有蛮多张图

回答(4):

渲染的时候,分辨率设置高点