3Dmax线条命令的线条怎么是弯的?

2024-11-02 02:32:50
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回答(1):

出现此问题的原因为:没有选择到角点。

正确的操作方法如下:

1、首先,创建样条线,如下图所示,然后进入下一步。

2、其次,完成上述步骤后,单击“主键盘区”数字键[1] [2] [3],进入“任意修改”模式,见下图,然后进入下一步。

3、接着,完成上述步骤后,下拉“修改”面板以找到“插入”选项,见下图,然后进入下一步。

4、最后,完成上述步骤后,用鼠标单击以添加角点并移动角点,然后按“ESC”键结束,见下图。这样,问题就解决了。

回答(2):

这是因为在画线的时候,没有选择到角点。

在下图初始类型处点击角点即可,而选择平滑则会画出曲线。


对比图:

回答(3):

你看看修改器面板的下方 你勾上的是贝塞尔角点 所以是弯的 只要把上下两个选项都勾上角点就行了 不过不建议这么做 因为可能会用到弧线
想画直线的话 画线的时候按住shift键就行了 想画弯的 就可以不按住shift就ok了

回答(4):

因为画线时,端点不是角点模式。需要线条是直线形式,把端点改为角点即可。

  1.   3DMAX中的二维线分为点、线段、线三个模式。

  2. 点模式分为:bezier角点,bezier,角点,平滑四种方式。

第一步:画好线后,进入修改面板,选择点编辑层级。

第二步:选择要修改的点,点右键。

第三步:把点的模式改为角点。