魔兽世界74与SS和LR是如何PK的

2024-12-02 21:05:45
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回答(1):

首先是练级天赋,也就是参加MC,BWL之前的天赋加法。我的加法是主惩戒副神圣中间加点防护的13/7/31的加法

首先加的是惩戒31点

祈福 - 5/5 点(74的魔不多,圣印又是经常放的,所以能少点魔就少点)

偏斜 - 5/5 点(5%架招,架住一次少一次伤害)

命令圣印 - 1/1 点(这个是74的主要伤害技能,绝对要在20级的时候出来,加出来后打怪速度能提升不少,PK伤害也加大,很多新手74根本就没加这个,能不练级慢。能不PK差吗?没有命令的74简直就是剔掉牙齿的老虎。)

定罪 - 5/5 点(5%的爆击,74的爆击本来就少的可怜,既然还是肉搏的练级阶段,那么一定要加。)

辩护 - 3/3 点(难得多出一个降低对方的DBUFF,一定要加)

以眼还眼 - 2/2 点(这个是PK打布衣用的,虽然说仅仅是反弹30%伤害,但你是74,你有多少血,布衣有多少血,你能自己加血哈,伤害是集少成多的。所以就算是过度天赋,也是要加起来的。)

圣洁光环 - 1/1 点(过度天赋,多个光环好玩,也可以加大命令的伤害。)

双手武器专精 - 3/3 点(过度天赋,因为是练级阶段,多点伤害多点速度。)

复仇 - 5/5 点(15%的物理和神圣伤害加成,多点伤害多点速度。)

忏悔 - 1/1 点(控制技能,加出来主要是为了PK,个人基本是用来加血的,锤子和忏悔轮番上阵,控制好时间30秒一次)

其次加的是防护天赋

盾牌壁垒 - 5/5 点(这个真的很好用,有盾没盾,起马都有可能出来,减很多伤害,提高30%格档,连续10秒格当或5次格档)

守护者的宠爱 - 2/2 点(和FS在一起配合着用非常好,比如一个60的FS带你刷40以上副本,如果一次拉10个左右,FS是很危险的,但如果有一个MS加74的话,FS先自己一个冰罩,快结束的时候MS上个盾,盾没的时候准时扔个保护祝福上去,前前后后10几秒物理无敌的FS两下就能把怪爆完了,当然别忘了给FS一个牺牲祝福,帮FS分担伤害。即使不是60的FS,你仍个保护祝福上去也能让FS6秒无敌尽情的爆,保护一过扔个牺牲祝福过去,FS基本不会出什么意外。加了这个后3分钟一次保护真的很划的来,至于那16秒的自由,野外和战士配合杀BL那个爽啊,FS的冰,LR的陷阱,SM的地缚图腾这些让战士郁闷的东西都一边去。一个无法被限制的战士根本无法阻拦。)

最后就是神圣天赋了

神圣力量 - 5/5 点(还是那句话,练级的时候靠伤害,这个时候魔到不是很重要也没有多少魔,够加血就可以,所以加力量。)

精神集中 - 5/5 点(加这个主要是带新人的时候用,通常小副本74可以一拉10几个怪,有这个就不怕打断加血了,我曾经在祖尔法拉克怪暴动的时候连续做掉8个怪就是靠这个,要没加这随便一次打断就可以让我升天了。PK的时候也好用,除了沉默,踢等几个强制打断,基本其他攻击是打断不了加血的。)

奉献 - 1/1 点(主要是带小号和防DZ用的,所谓带小号烧地板是非常快的,30以下副本可以拉10个怪,边烧地板边自己加血,既快又安全。1级奉献破DZ潜行,只要进入奉献范围,DZ就原型必露,顺带8秒不能潜行,野外和PK都比较有用。)

不灭信仰 - 2/2 点(这个主要是配合光铸10%的抗恐惧一起加起来20%的扛恐惧和媚霍打SS和MS用的。)

这种天赋加法主要强调自身练级,也适用于一般性PK和带小号很爽(烧地板),个人不太喜欢王者,认为在3大副本里给ZS,DZ力量。MS,LR,(DZ),SS拯救。FS智慧或牺牲为最佳。不过如果不愿意带小号或者不怎么PK,不出奉献可不灭信仰,再减一点精神集中,把点投入到3点精确和1点王者也不错,起码3大有人喊来王者不至于拿不出来。还有就是奉劝这个阶段的74不要和战士抢爆击装备,老实说我曾经全身爆击装将近25%的爆击3000多血和魔那PK简直是垃圾。血魔都不够用。但全身换上光铸4000多血和魔配合死亡射线可以干掉全身夜幕和血牙的DZ。有一套光铸配合几件好武器足够了这个时段(亡骨推荐,回蓝装,不过WOW里的74装备真的好少啊,除了套装算来算去没几件,战士却有那么多种类,真不公平。唯一比战士好点是不象战士套装全是沙包装,74的秩序之源是奶妈装,审判是PK装,其他几件装备也有自己的个性。)

如果一个74在60后没几天就光铸刷全,3大副本能拿的好武器基本都入手,接下来自然是参加一个好公会向MC和BWL这2个40人以上的超级副本前进了。这个时段我们的目标是2大套装和那么几件拉风的武器。(ZRG,AQL那种20副本就没必要特意去改天赋了。)

这个时段我们要明确自己的职责。祝福,副治疗,解除魔法和审判。MC,BWL里5个骑士为最佳,其中一个为防护74,5个祝福为力量和智慧一个,王者一个,拯救一个,庇佑一个,光明一个。(如果有一个惩戒74配合战士打BOSS很不错,惩戒74的伤害很客观的,我会里有个74曾刻意去打怪,伤害输出全团第3,至于OT,开玩笑,套着拯救的74能抢的过主MT?辩护这个DBUFF还可以对BOSS还是小有影响)

这个阶段的天赋我的看法是神圣为主惩戒为辅的31/4/16

首先是强化治疗的神圣,既然是辅助治疗,那么就做的彻底一点,将治疗能力彻底加强到最大极限把。(进MC,BWL的时候建议装备为加智力为主,武器推荐STSM血色的大十子军的锤子)

神圣智慧 - 5/5 点(5%的智力加成,不用说,追求魔力高度的极限必加)

精神集中 - 5/5 点(加血被打断是很悲惨的一件事情)

治愈之光 - 3/3 点(12%的治疗加成,能多加点血是一点)

奉献 - 1/1 点(过度技能,神圣74装备好起来PK很厉害,这个加来主要是和DZ打)

强化圣疗术 - 2/2 点(1小时和40分钟的冷却你选把,主要用于MS,BWL战士扛BOSS时候,自己魔快光的时候给战士来个大补)

强化智慧祝福 - 2/2 点(加大回蓝效果,MC里蓝总是不够用的,能回点是点)

启发 - 5/5 点(这个是这个天赋的重点,配合神恩,3分钟一次大加不耗蓝还是爆击加血)

神恩术 - 1/1 点(和启发配合使用)

持久审判 - 1/3 点(如果不加强化智慧可把这个加满,减少光明审判BOSS的频率)

神圣强化 - 5/5 点(5%法术爆击,必加)

神圣震击 - 1/1 点(重点中的重点,PK爆击是1000+以上,一分种一次,这个还不是主要作用,主要作用是他的瞬加功能,PK加自己,MC里瞬加快挂的MT,都是非常有效果的,毕竟有时候BOSS太猛了,MS的快速治疗跟不上,这个技能就好用了,当然你有心给战士扔一个牺牲帮战士分担点伤害也不错,总之保证战士的存活是MC所有治疗必须尽的义务。(MC里74虽然和D一样是辅助治疗,但意识好的话,真的加的比有些MS加血还猛,74比不上MS的是魔没MS多和不能群加)

防护加的是盾牌壁垒 - 4/5 点(我对这个天赋情有独钟,MC和BWL在没拿红龙防御和碧空前我都不用盾牌,但其去3大副本时我都喜欢套个鬼火朝前冲。)

惩戒加的是祈福 - 5/5 点

偏斜 - 5/5 点

命令圣印 - 1/1 点

定罪 - 5/5 点

为什么就不用说了,就算是准奶妈,PK还是要玩的,这几点都是PK的重点天赋,不加都不成。神圣74PK非常厉害,当然意识要好,配合死亡射线(这个对74来说真的是好东西,2000+的可能伤害,74自己血又厚,又能加,除了难以进身的LR外,其他职业我都是上来一锤子(6秒,被攻击也不会醒)+死亡射线+神圣震击+正义审判+奉献(对方运气不好装备一般的话血几乎见底的话,扔一那20%血以下可攻击的锤子就挂了),装备好运气不错也基本上没多少血了。话虽然说的简单,只要能将这一套连续起来,除了战士和SS以及同行除外没什么职业是不能秒杀的。)当然这招也不是放哪里都有用的,比如一被砸到锤子就闪现的FS就没什么用,因为他一闪现你还要花时间去找,和FS对决不是出好运把FS几刀切掉就是把FS的蓝耗精光获胜,要不就是被FS冰成冰棒或者烧成猪头了。PK还有其他许多情况,PK个人认为运气5成,装备3成,操作意识2成,高手对战没有任何职业可以稳胜其他职业,但绝对也不会轻易输掉。而74可以说是除了LR难输任何职业,但也很难轻松赢任何一个职业。

当你刷完MC,BWL的装备后对上班一样的MC,BWL厌烦的时候,那么请把目光投向战场。这里的荣誉套装和声望装备非常不错,而且对手也不是强的象BUG的NPC,而是一个个活生生的人。那么你可以从他门身上得到打电脑不一样的乐趣。

战场天赋其实练级天赋和副本天赋都可以用,但个人推荐防护天赋为住,为的就是那瞬杀PK天赋---清算。

这里的战场天赋我推荐0/28/23

首先是防护天赋

盾牌壁垒 - 5/5 点(没的说,个人爱好和独有的功能--加)

守护者的宠爱 - 2/2 点(物理无敌少2分钟冷却也,还有16秒自由祝福)

精确 - 3/3 点(起码少砍空几刀)

王者祝福 - 1/1 点(过度天赋,有时候下副本可以给别人加加,别人高兴)

盾牌专精 - 3/3 点(减少30%的伤害)

预知 - 5/5 点(10点防御技能,别说你不知道防御技能包括闪避)

强化制裁之锤 - 3/3 点(减15秒锤子CD,配合少校装就是30秒CD,30秒仍一锤子,别的职业噩梦啊!)

清算 - 5/5 点(最强的也是最垃圾的PK技能,主要作用是累计别人打你的致命一击,再还给别人,有用的是累计相应的次数爆击瞬秒除战士外任何职业,失败的地方是有很多职业可以一下把你好不容易累积的清算一下弄没了。但PK的时候有多少人有空去看你累积了几次清算那?所以这个技能在PK的时候还是很凶悍的。)

庇护祝福 - 1/1 点(比较好的技能,个人认为下MC,BWL每个职业套上一个不错,PK用出不大但也有用处配合神圣之盾也不错,PK反弹伤害不少,但我为了惩戒天赋只好放弃神圣之盾。有兴趣的人可以不要5%物理爆击加出神圣之盾。)

惩戒天赋除了不可少的命令外加了几个对PK有益处的天赋,只多了一个正义追击

祈福 - 5/5 点

偏斜 - 5/5 点

命令圣印 - 1/1 点

定罪 - 5/5 点

辩护 - 3/3 点

正义追击 - 2/2 点(加速度的跑步技能,追人不错,在一片混乱的战场,单P时候的限制技能很少有用武之地,所以这个技能追散兵真的不错,其实每个职业跑步速度都一样,加了这个天赋不用限制和加速技能的话,估计就光跑步跑的最快的只有74了,比起马最快的也是74了。只是74没有限制对手的技能所以弄的在野外战打赢了追不上打输了跑不了的尴尬局面,(搞的我野外无论如何都带一个侏儒撒网器或者灵巧秒表)无敌+卢石这种白痴才用的招数估计是那些小号被杀怕了才用的,至于高级74谁会用?难道我家在铁炉堡,我在东瘟就因为怕被BL杀特意飞回铁?SB才做这种事情,宁可战死也不用这种吃点卡的招数。

以眼还眼 - 2/2 点

说完了天赋个人向所有的74推荐专业技能上学工程为主,裁缝为辅助。学工程是为了那几个PK厉害的道具,学裁缝是为了赚点钱。工程冲到300光买材料冲要用150G左右,但为了能用那几个PK利器值(尤其是死亡射线,我弹过穿力量的防御战士2500+血,血牙DZ3000血)。裁缝主要是材料好弄。不象其他到处找材料,哪个副本都有大量布出。只要能拿到大法师要带这些图纸,周周几百G还是赚的到的,至于付魔方面不推荐是因为,74不比布衣,能拿的装备本来就少,哪有那么多蓝装给74拿来分的。

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说句老实话,练一个骑士实在上辛苦,想活的舒服自在一点,最好嘴巴甜点,性情平和点,野外多认识人多结交人,争取在野外和人组队做任务,不要多一个就足够了,那样才有效率.还有就是做为一个骑士必须明确自己是干吗的,很多练骑士的人都喜欢把自己当战士当盗贼使唤,极为讲究伤害输出,我说兄弟,你毕竟是骑士,把心态放正经点,知道自己只是一个辅助 者,是一个将团队能力最大花的辅助者,辅助攻击,辅助治疗.老是想伤害输出的话就不要玩骑士.玩DZ和LR去把.那样你就不会郁闷了.

作为一个过来骑士,我始终热爱着我的工作,我从来就没有组不到副本的苦恼,也从来不在野外单练.因为我知道我能干什么,我该干什么.做为一个骑士,如果你孤单的话,那是你个人的失败.

回答(2):

小样野外LR玩死你

回答(3):

只要装备差距不要太大,74打不过SS,之要装备差距不是太大,LR打不过74