英雄只能有8个技能,我喜欢那个一出来就有连锁闪电的蓝色巫师
土系魔法:这样你才有可能使用时空之门、异次元之门,还有单体攻击的雷鸣爆弹
气系魔法:连锁闪电、霹雳闪电超级爽
智慧术:有了这个,才能用高级技能
进攻术:高级进攻术增加30%攻击,威力非同小可
领导术:增加进攻的机会,并且可以带混合兵种,超级好用
智力:最大魔法值翻番,不过如果你能弄到魔力源泉,这个可以不学
幸运术:攻击翻倍,最好配合幸运草、龙眼指环一起用
寻路术:增加移动距离,追杀电脑
战斗中实用的:加速、迟缓、圣灵、疗伤、石肤、祈祷、失忆、恶咒或虚弱、毁灭、瞬动、孤注
探险中实用的:透视大气、透视只眼、回城、异次元、招船
战斗英雄技能:进攻术、防御术、抵抗术、后勤、战术、任意一系魔法(主要看你兵种战斗类型)、攻城或领导术
魔法英雄技能:4系魔法、智慧术、智力术、后勤、魔力(我个人觉得不用魔力用神秘术更好)
以上是我的个人意议,如有雷同,纯属高手!
个人感觉火系的最好用的是高级的丧心病狂和屠戮成性、水系的是祈祷和圣灵佑左还有疗伤,驱魔大发也可以;气系和土系魔法主要以攻击的为主,像闪电类的魔法,土系的流星火雨和雷鸣爆弹。以上纯为个人感觉~~~~~~~
我是个完了很多年的玩家~~个人认为如果兵力相当那些攻击魔法比如什么雷鸣爆弹其实都没什么用,高级的祈祷,减速,虚弱,还有加速才是王道,可能你觉得不对,但是确实是这样的。
至于组合技能,每个诚英雄不一样也不一样,比如野蛮人就不要那些什么魔法了,进攻术,防御术,战术,抵抗,幸运 等才好要是有个禁摩球或者加快攻击速度的超好用~~要是想塔楼英雄当然是注重魔法了,4系魔法加智慧术加魔力的组合等就不一一列举了,希望你玩的愉快有什么我们可以共同讨论
小地图没什么好说的~ 大地图的话土系、气系首推,时空、飞行、异次元都是神技,毕竟这种地图战略才是王道~ 进攻魔法我觉得高级迟缓、诅咒、圣灵之类的一级魔法都很实用,失明、镜像、丧心病狂用好的话绝对可以扭转战局。雷暴之类的纯属无聊才用的,没什么实际意义。