maya骨骼轴向的统一

2024-11-03 00:32:29
推荐回答(2个)
回答(1):

可以直接用Orient joint统一轴向
注意右键选择好旗下所有骨骼

回答(2):

看你创建那地方的骨骼,躯干是世界坐标的,四肢一般是用XYZ的,就是你说X顺着骨骼走,
调整成元素级芹猜别后,动坐标嫌差型轴的中心。庆誉想学MAYA吗?给你推荐个地方梦幻海洋