1,加点就是技能点 一般英雄有4个技能 还有个通用的黄点
2,每升1级 自动给你添加1点技能点 你升级技能只消耗1点技能点 顶级25级
3,加点都是看个人喜好 以及团队需要 你喜欢打野的话 那先主要升光环 喜欢跟队友一起去GANK的 那就升锤子 和暴击 我玩骷髅王前期不喜欢6级直接点大 个人意识较好 不容易被抓 升别的技能 能增快打钱速度或者PUSH速度 如果新手的话 还是6级就升大比较好 时刻注意保持留大所需要的蓝 怕自己忘记没留蓝的话出个灵魂之戒 残血时候用一下 大招就能用出来
4,右键1下你装备栏里的物品 对着各种NPC(或者商店 野外商店 黑店也可以)再点鼠标左键 出售的价钱 只有买来的一半 所以买和卖装备时 都要慎重
加技能点啊。升一个等级才有一个技能点。。。骷髅王这种英雄前面加暴击和1技能。。有大点大就行了。。出先锋啊,狂战啊。黑黄什么的,后期里面算比较废的了。。没什么用,就多条命。。
学习技能 增强效果啊
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消耗的话 大部分是魔法值 但是少数 比如说凤凰 神灵武士的技能会消耗生命值
升级技能是每升级一次就可以学一点
物品右键点起来 左键点在任意商店就可以卖 加点的话可以去U9网查询 很全
1,加点是当英雄升级是会有可选择的技能来学习,一般加的越多就越厉害。2,不清楚。3,骷髅如果你占线则不加吸血(除非被压或兵线太考近本方的塔),主暴击副T,打野的话主吸血副暴击,可加一级T,4,物品可卖(价格折半,卷轴百分之八十)具体自己操作
DOTA是一款对战游戏,分为两方天灾、近卫这两方势力,以推到对方的老家为胜利条件,每个玩家可以选择一个英雄,英雄初始等级为1级,有3个普通技能和一个强力技能,一级时候拥有一个技能点数,可以加3个普通技能中的任意一个(这就是加点的意思)游戏开始1分钟后会有双方的进攻小兵出现,配合玩家进行进攻。英雄每杀死一个小兵或对方英雄可以获得一定的经验,经验累积到一个数值,等级就会提升,每提升一级获得一个技能点可以再次选择新的技能进行学习或提升之前学习的技能(升级技能要消耗技能点)骷髅王主要升级第一个技能冥火暴击,然后是视情况加第二个和第三个技能,DOTA里的物品都可以出售给商店,半价出售,也可以丢到地上,但是除了血瓶之类的消耗品队友可以使用外,其他的装备队友是不可以使用的
加黄点啊 耗技能点 我喜欢升1级吸血的 点满1技能 大招和黄点对加 有些物品不能卖 如 宝石 多练练吧