sketchup中,怎么用vray做镜子的效果?

2024-11-21 13:01:18
推荐回答(4个)
回答(1):

  1. 选择一个材质球,切换标准材质为vray混合材质类型;

  2. 选择第一项,不保持以前的材质参数;

  3. 单击基本材质通道并选择VR材质,点击确定;

  4. 设置漫射颜色为白色,如下图所示;

  5. 单击镀膜材质通道,并选择VR材质后确定;

  6. 将镀膜材质通道VR材质的漫射颜色调为全黑色,反射调为银灰色;

  7. 单击混合数量通道,在弹出的贴图对话栏中选择位图,准备选择一张位图贴图;

  8. 这一步选择一张类似于下图的黑白贴图,这一张黑白贴图,决定着雕花的造型,需要提前确定好;

  9. 然后把这个材质付给在场景中的一个类似于镜子的BOX物体,渲染后如下效果。


回答(2):

有一个镜像插件,在51自学网里面可以下载,做的时候把反射设为白色,即全反射,漫射颜色调亮点,关闭折射

回答(3):

去PS里面放个影子在镜子里,把透明度调低点

回答(4):

象铝塑板??我倒也没听说。不过,我知道‘镜光面不锈钢板’几乎跟玻璃一样,你说的不会是那个吧。

哦!我也看见了,原来我们单位就有,叫镜面亚克力板,我们单位是用在汽车内饰上。