三国志11中,骑兵的武将的技能什么搭配最好

2024-11-16 21:36:11
推荐回答(4个)
回答(1):

骑神(骑将),疾驰,最后个任意搭配最好是个智力高点的,因为骑兵一般在最前面防止被计策晕到,前期骑兵带白马技能相当不错,能让战术的安排更方便。二线配置 连击,猛者二选一个也可以,昂扬这个技能没什么大用。三线技能,藤甲,不屈,金刚,铁壁,这是主防御的技能,选一个就好,其中藤甲是个神技,除火伤害高点别的都减半,对骑兵的续航能力大大加强。束缚是个好技能任何兵种配它都挺好,主要谁配谁去收人头。

回答(2):

捕缚是不错,猛者加骑神,中招者不死也伤

回答(3):

疾驰+骑神or骑将,再配个捕缚很不错的~

回答(4):

骑兵 兵种发展发向:晕人;单体最大杀伤害。
相关重要特技: **疾驰。 重要度,100。毋庸多言,骑兵最重要特技,骑神这个名称给疾驰更为合适。 **马超、夏候敦、吕布。 重要度,80。 统计广大吧友议论,这三个人是确实存在隐藏讨死和单挑率的。除吕步可带多兵种外,其他两人是必可开一骑兵队的。
**连战。重要度,70。 骑兵连战是游戏中单体物攻最大伤害。给连战70,是因为其局限性。一般他的作用是发挥在攻击被晕部队的“情理工作”上,平时攻击自伤太大。
骑神、骑将。重要度,50。因加成伤害太小,一般情况下,没有单出的必要。当有猛者或疾驰时,可附加出战。 理论骑兵之王 :曹彰、吕布。
以上来自936的兵法。
另外你有一个误解:捕缚,能抓所有的武将,除开装备道具“马”,拥有特技血路(整个队伍都不抓),强运(拥有特技的武将不被抓)的武将除外。我觉得捕缚这技能太BUG了,直接配给关羽张飞吕布等等一系列戟兵S或者A的武将好了,最多一次横扫能灭掉3队。最起码能抓3个武将,一次抓9个也不是问题啊。啊哈哈.....

与骑兵配套的技能还有长驱和白马