合理的分配天赋是培养人物的重要环节
首先说明一下人物等级和职业等级,每当使用相应的物理、弓箭以及法术攻击的时候,不仅能获得这个职业的经验值,而且还能获得人物经验值,其中人物等级的上升可以获得天赋加点,而职业等级的上升影响天赋树的解锁和高等级装备与魔法的使用,高等级的装备往往需要相应的职业等级,比如战斗法师的最强紫色极品爪“无尽的回忆”就需要战斗魔法83级。此外魔法的强弱不仅仅和智力相关,还和魔法书的等级和魔法的等级相关,低等级的魔法书到了一定等级就会限制法术威力的增加,因此需要时刻注意商店中能够购买到的新魔法书,在老手级别难度就可以买到战斗/自然魔法全部天赋+2的顶级魔法书,还有魔法级别最高可达到大师级别,不过当法师智力达到500左右的时候,就会显示此魔法已经被开发了到了极限,因此只能提升天赋树上,增加该法术的天赋和装备增加百分比伤害的装备来提高魔法伤害。
最后有必要说明一下经验值系统,跨级打怪是不能获得经验值的,地牢2中只有攻击与自己相差2个等级的敌人才能得到最多的经验值,当级别差超过5级时,就只能得到非常少的经验值。下面是具体每个职业的培养指南。
自然法师
在本作中最强的职业就是自然法师,在天赋加成方面,笔者推荐发展召唤系,因为自然法师拥有的最强单体攻击法术不是冰系攻击,而是抓人藤蔓攻击,这种法术在游戏中几乎没有任何生物可以免疫,因此初期没能学会抓人藤蔓的时候,以冰冻术为过渡,不过不需要在上面投入任何天赋加点,因为冰冻术最高也无非可以达到3000+的伤害,而自然法师的大师级抓人藤蔓在法师装备伤害装之时,最高伤害近万,最低伤害也有7000+,而且自然法师拥有的最强群体攻击绝招——苍穹爆破的杀伤力是以召唤生物的生命为基数的,如果召唤生物能力越强,能够造成的伤害就越大(笔者最后可以造成群体20000+的伤害)。此外自然法师最后能召唤的顶级召唤物——中级树人更是可以拥有4000+的生命,600+的物理防御、300+的平均每秒伤害和225%的物理攻击反弹,在笔者的四名自然与战斗兼职法师同时召唤之后,可以完美的履行肉盾的使命,而原先的主要肉盾——剑盾战士就可以拿起双手武器,以求得更大的伤害了。
基本的天赋加成推荐为发展强化召唤生物体魄,强化召唤生物力量,强化生命联结,与水共舞和吸收魔法,同时学习战斗系的快速施法和强化召唤生物攻击速率,最后可以学习一下近战系的强健体魄和远距的闪躲,此外可以把召唤生物法术、祝福法术(先人的狂怒或生命之祝福)和治疗法术(连锁治疗或者是治疗术)放在自动施法里面。绝技中最常用的初期是召唤挑衅,后期是苍穹爆破,当然有着全免疫物理与魔法伤害的刀枪不入也是非常实用的。
战斗法师
在本作中战斗法师的作用大大衰减,不仅魔法攻击的最高杀伤力被自然法师夺去,而且纯粹的战斗法师是高难度中最容易趴下的角色,因此战斗法师必须同时兼职自然法师,才能有足够的生存能力。自然法师天赋中“吸收魔法”可以吸收最高85%的魔法伤害,而“生命联结”可以有效的转移伤害。不过只要战斗法师能够生存,那么他就将是战场上最有效的群体杀伤者,因为无论是发展闪电或者是火焰系的伤害,最终都可以达到3000+的伤害效果,但是由于战斗系的顶级法术是聚集闪电,因此最好还是发展闪电系为好。因为闪电虽然杀伤略低于火箭伤害,但是闪电的出手远快于火箭,而且后期的闪电爆破可以大量的杀伤敌人,并且有很大几率触发连锁闪电效果。召唤生物方面,与自然系列召唤的都是近战单位不同,战斗系列能够召唤的全部是远程生物,作用几乎可以忽略不计,还是兼职学习自然法术召唤树妖更好一些。
基本的天赋加成推荐为快速施法、增强闪电、大毁灭以及跳跃电弧,同时兼职学习自然系的强化召唤生物体魄,强化召唤生物力量,强化生命联结和吸收魔法,自动施法中放上召唤生物和一种诅咒法术(笔者一般喜欢让三个法师放上惩罚之火、窃取魔法和盲目)。绝技中最初使用连锁闪电,最后的主力当然是伤害能够达到20000+的聚集闪电。