想知道一个网络游戏,比如说在制作物品时,服务器怎么知道玩家的包裹里材料不够。是服务器进行了检测吗?

2025-04-14 22:59:10
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回答(1):

是的,你登录帐号,你的帐号数据会自动存储到计算机内,就和你单机游戏的存档一样,检测你包裹内的材料,就最简单的数据交换了,,你点击制作这个命令会自动传达到服务器,服务器检测你的材料数据是否匹配,然后返回结果。。。最简单的了。。

回答(2):

客户端里只有各种物品的信息,图片等,你有没有这个物品、有几个,都在服务器里用代码储存了。
登陆一个人物后客户端只会保存这个人物的各种设置。

回答(3):

每个人物的等级装备属性物品等等各种东西,都是简单的代码储存的,等级这些都是服务器储存的
客户端应该是负责所有物品,人物,武器的建模,贴图,特效,包括NPC的特定对话等等这些

回答(4):

所有角色帐号的信息都存储在数据库中的.当你做一定的操作的时候.客户端会访问服务端.服务端的代码里面有这些数据的比较处理.如果符合条件.你就能制作成功.如果不符合.就会通知你哪些材料不够.