很简单哦,我给你看 一点定义:
FLASH
帧——就是影像动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。 一帧就是一副静止的画面,连续的帧就形成动画,如电视图象等。 我们通常说帧数,简单地说,就是在1秒钟时间里传输的图片的帧数,也可以理解为图形处理器每秒钟能够刷新几次,通常用fps(Frames Per Second)表示。每一帧都是静止的图象,快速连续地显示帧便形成了运动的假象。高的帧率可以得到更流畅、更逼真的动画。每秒钟帧数 (fps) 愈多,所显示的动作就会愈流畅。
关键帧——任何动画要表现运动或变化,至少前后要给出两个不同的关键状态,而中间状态的变化和衔接电脑可以自动完成,在Flash中,表示关键状态的帧叫做关键帧。
过渡帧——在两个关键帧之间,电脑自动完成过渡画面的帧叫做过渡帧。
关键帧和过渡帧的联系和区别
两个关键帧的中间可以没有过渡帧(如逐帧动画),但过渡帧前后肯定有关键帧,因为过渡帧附属于关键帧;
关键帧可以修改该帧的内容,但过渡帧无法修改该帧内容。
关键帧中可以包含形状、剪辑、组等多种类型的元素或诸多元素,但过渡帧中对象只能是剪辑(影片剪辑、图形剪辑、按钮)或独立形状。
影片是由一张张连续的图片组成的,每幅图片就是一帧,PAL制式每秒钟25帧,NTSC制式每秒钟30帧。
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谢谢哦,^_*
在Flash中,对关键帧的定义是,对象属性的改变。意思就是当有新的内容添加时,承载新内容的帧就是关键帖,当然你也可以理解我在关键帧上添加与其它帧相同的内容,但这也是改变,也是新的内容。而其它帧只能说是对关键帧的延缓,说白了,就是时间的延伸。所以说,时间轴上的帖,只有两种帖,关键帖与插入帧。至于是不是空白的帧,那不影响关键帧与插入帧的本质。
“幅”的意思,因为每一秒钟的动画有25-30帧(即由25幅不动的图片高速播放组成一秒的动画。有的是30幅,比如欧洲的NTSC制式,PAL制式是25幅,是香港、台湾和国内的标准)
在FLASH里,你可以对动画里的每一帧进行编辑。
知道电影的胶片吗? 一格胶片就是一帧 ,一般电影是24帧/秒
帧就像一页书,而把所有的帧连在一起,就成了动画,简单的理解
帧又分关键帧
关键帧可以修改该帧的内容,就像一张白纸,你可以增加东西,
而过渡帧无法修改该帧内容