Maya 2012 中的布尔运算怎么使用?

2024-12-03 09:28:37
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回答(1):

1.打开ps, ctrl+n 新建文件
2.选择左边工具栏的“ 矩形工具 ”,画一个矩形
3.接着按住 alt+鼠标左键 ,画第二个矩形, 画好后松手,就会得到一个新的 不规则形状
4.这时的形状 还是会有两个矩形的轮廓,在选中“ 矩形工具 ”的情况下点击上面工具栏的“ 合并形状组件 ”按钮。两个形状就会变成一个整体了

回答(2):

maya 2009 在 polygon 模块下(按一下F3),,

然后找 Mesh-->Booleans-->下面就是你要找的了,,