3dsMax中BRDF双向反射分布功能里的Ward是反射光以最大的面积分布在模型表面的一种设置方式。
突出特点
1、基于PC系统的低配置要求 ;
2、安装插件(plugins)可提供3D Studio Max所没有的功能(比如说3DS Max 6版本以前不提供毛发功能)以及增强原本的功能 ;
3、强大的角色(Character)动画制作能力 ;
4、可堆叠的建模步骤,使制作模型有非常大的弹性。
扩展资料:
软件应用
在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、三维动画、多媒体制作、游戏、以及工程可视化等领域。
语言切换方法
右键图标,在图标快捷方式里加上“/Language=CHS”。如“D:\Autodesk\3dMax 2014\3dsmax.exe” /Language=CHS。注意,/ 前面一定需要有个空格。
3dsMax中BRDF双向反射分布功能里的Ward是反射光以最大的面积分布在模型表面的一种设置方式。
英文Ward翻译成中文有散开的意思。Ward被纳入3dsMax的BRDF双向反射分布功能里,意思就是当对象有反射效果时,选择Ward,那么反射光将会Max软件系统指定的最大面积方式(其他两个方式是Phong 、Blinn)散布在模型表面。这种反射效果用在曲面模型上最直观,因为曲面模型的双向反射最明显。比如茶壶的上口,当有反射时,上口两边都会有高光反射,这就是双向反射。
反之,如果是镜子,有反射,但双向反射几乎不存在。所以,BRDF双向反射分布功能里的反射方式包括Ward,只有在反射光泽度值不为0或1时才有效。