服务器是指管理和传输信息的一种计算机系统。
服务器是一种高性能计算机,作为网络的节点,存储、处理网络上80%的数据、信息,因此也被称为网络的灵魂。做一个形象的比喻:服务器就像是邮局的交换机,而微机、笔记本、PDA、手机等固定或移动的网络终端,就如散落在家庭、各种办公场所、公共场所等处的电话机。我们与外界日常的生活、工作中的电话交流、沟通,必须经过交换机,才能到达目标电话;同样如此,网络终端设备如家庭、企业中的微机上网,获取资讯,与外界沟通、娱乐等,也必须经过服务器,因此也可以说是服务器在“组织”和“领导”这些设备。
它是网络上一种为客户端计算机提供各种服务的高性能的计算机,它在网络操作系统的控制下,将与其相连的硬盘、磁带、打印机、Modem及各种专用通讯设备提供给网络上的客户站点共享,也能为网络用户提供集中计算、信息发表及数据管理等服务。它的高性能主要体现在高速度的运算能力、长时间的可靠运行、强大的外部数据吞吐能力等方面。
服务器的构成与微机基本相似,有处理器、硬盘、内存、系统总线等,它们是针对具体的网络应用特别制定的,因而服务器与微机在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面存在差异很大。尤其是随着信息技术的进步,网络的作用越来越明显,对自己信息系统的数据处理能力、安全性等的要求也越来越高,如果您在进行电子商务的过程中被黑客窃走密码、损失关键商业数据;如果您在自动取款机上不能正常的存取,您应该考虑在这些设备系统的幕后指挥者————服务器,而不是埋怨工作人员的素质和其他客观条件的限制。
目前,按照体系架构来区分,服务器主要分为两类:
ISC(精简指令集)架构服务器:这是使用RISC芯片并且主要采用UNIX操作系统的服务器,如Sun公司的SPARC、HP公司的PA-RISC、DEC的Alpha芯片、SGI公司的MIPS等。
IA架构服务器:又称CISC(复杂指令集)架构服务器,即通常所讲的PC服务器,它是基于PC机体系结构,使用Intel或与其兼容的处理器芯片的服务器,如联想的万全系列、HP的Netserver系列服务器等。
从当前的网络发展状况看,以“小、巧、稳”为特点的IA架构的PC服务器得到了更为广泛的应用。
了解Client 及Server 间的关系。在计算机的世界里,凡是提供服务的一方我们称为伺服端(Server),而接受服务的另一方我们称作客户端(Client)。我们最常接触到例子是局域网络里的打印服务器所提供的打印服务:提供打印服务的计算机,我们可以说它是打印服务器;而使用打印服务器提供打印服务的另一方,我们则称作客户端。但是谁是客户端谁是伺服端也不是绝对的,例如倘若原提供服务之伺服端要使用其它机器所提供之服务,则所扮演之角色即转变为客户端。
而这种关系在因特网上,就变成使用者和网站的关系了。使用者透过调制解调器等设备上网,在浏览器中输入网址,透过HTTP 通讯协议向网站提出浏览网页的要求(Request)。网站收到使用者的要求后,将使用者要浏览的网页数据传输给使用者,这个动作称为响应(Response)。网站提供网页数据的服务,使用者接受网站所提供的数据服务;所以使用者在这里就是客户端,响应使用者要求的网站即称为伺服端。
不过客户端及伺服端的关系不见得一定建立在两台分开的机器上,同一台机器中也有这种主从关系的存在。提供服务的伺服端及接受服务的客户端也有可能都在同一台机器上,例如我们在提供网页的服务器上执行浏览器浏览本机所提供的网页,这样在同一台机器上就同时扮演伺服端及客户端
什么是服务器端和客户端?�
��作为网页设计者,必须了解这2个基本的概念,因为这2个名词在实际的网页制作研究和应用中经常会遇到。首先我来举个实际的例子,例如我们最常用的网页页面跳转语句:
��和Response.Redirect "url"这两句有什么不同呢?不同之处在于:这句是客户端执行语句,Response.Redirect是服务器端执行语句。
��当你借助某个工具查看由前者而实现跳转功能的页面的时候,你会看到此页中含有的源代码;而当你查看后者使用Response.Redirect跳转的ASP网页的时候,你是看不到Response.Redirect的,你看到的却是目标网页的源代码。
��简单地说,服务器端是远程服务器,运行结果是由服务器产生的;客户端就是网友的电脑。所有的动态网页都是在服务器端执行的,例如ASP、PHP、JSP;所有的静态网页都是在客户端执行的,例如JavaScript、Flash都是属于静态网页。
��再举个例子,例如你使用JavaScript写了一个显示日期的程序,它显示的只是客户端的系统日期,如果你修改了你的电脑的系统日期,那么这个JavaScript程序的运行结果也会变。
��而如果使用ASP编写了显示日期的程序,如<%=date%>,显示的则是服务器的日期。如果你修改了你的电脑的系统日期,这个显示结果是不会变的。
通俗的说服务器端就是网络的提供者,客户端就是你自己的电脑了 ~·
在网络上提供服务的叫做服务器端(server) 享受服务的叫做客户端(client)
比如网络游戏,你玩的界面就是客户端,服务器就是服务器端 ;
你上网浏览网页 你的机器就是客户端,而提供网页的就是服务器端。
网络上的服务一般都是要你装了相应的客户端程序才能享受到服务,
比如上网浏览网页要装IE之类的浏览器 网络游戏也要装相应的登陆程序一样。
服务器端和客户端的区别:
1、定义不同:
客户端:客户端(Client)或称为用户端,是指与服务器相对应,为客户提供本地服务的程序。
服务器端:服务器端,从广义上讲,服务器是指网络中能对其它机器提供某些服务的计算机系统(如果一个PC对服务器端外提供ftp服务,也可以叫服务器)。
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2、程序编写:
客户端:客户端程序不需要我们编写,可以使用IE或者FireFox等浏览器。
服务器端:需要编写Server服务端程序。
3、组成不同:
客户端:浏览器既是客户端。
服务器端:中央处理器、内存、芯片组、I/O总线、I/O设备、电源、机箱和相关软件。
4、储存方式不同:
客户端:不需要储存。
服务器端:包括SAS/SATA、PCIe闪存卡、NVMe闪存和双列直插式内存插槽的实现在内有多种方式部署服务器端闪存。
5、服务对象不同:
客户端:使用客户服务。
服务器端:为客户端服务。
参考资料:
/baike.baidu.com/item/%E6%9C%8D%E5%8A%A1%E5%99%A8%E7%AB%AF/3369401"target="_blank"title="百度百科:服务器端">百度百科:服务器端
/baike.baidu.com/item/%E5%AE%A2%E6%88%B7%E7%AB%AF/101081"target="_blank"title="百度百科:客户端">百度百科:客户端