SOLO:即单挑1V1,一般输入命令为-apomnpdu;
AP: 可选所有英雄
OM:仅中路出兵
NP:禁止神符
巧坦DU:可以选择相同英雄
两位玩家分别选择天灾近卫势力,其余4个空位用电脑填充,使得开始的钱是853;开始输入命令双方玩家输入-ROLL;ROLL出来的数字较大者先选择英雄,选择完英雄后双方在中路展开对决,期间禁止换路或者打野(如果有魅惑魔女,圣骑士等英雄可以招野,但不得杀死任何野怪)。期间禁止用小鸡或者乌鸦运运空魔瓶到泉水补充。
胜负判定规则为二塔三杀,即如果一方的人头数达到3个或者推掉另一方中路的外塔中塔即判定胜利。
开没有电脑的DOTA图 近卫和天灾一边开4个电脑 为了让大家开始游戏的时候都603的钱(也有开3个电脑的让两边的英雄有钱买只动物信使)
-APOMDUNP
AP 全阵营模式 可以选择所有的英雄
OM 中路出兵模式 仅仅只有中路出兵
DU 复选模式 让一个英雄可以被多个玩家选择
NP 禁止神符模式 河道不会刷神符
一般进入两边都先ROLL一下决定谁先选择 毕竟有些英雄是相克的
答:-APOMDUNP -om中路模式 -om 电脑要开出来,现在中单一般SOLOSF,同一英雄-apomshnp,如果复选—apomdunp -apomdu 没有此指令孝雹桐。SOLO是指单挑。通常指建造war3双人局。Dota想单挑可输入-om(中路模式)-后面要一次性将指令输入完。比如-apomsh就是全阵营中路同英雄。 -apomdu -apomnpdu DOTA单中SOLO是什肆没么指令
solo比赛此消采用SF solo+全英雄选择 solo 的模式。第一场比赛均为SF solo,由裁判出一个数字,双方选手猜奇数或者偶数,猜对的人优先选择天辉或者夜魇。二三(四五)场均为全英雄选择 solo。SF solo 的胜者可在接下来进行的全英雄选择 solo 中获得ban人顺序选择权,第三场的ban人顺序则与第二场相反。ban人采用A1 B2 A2 B1 的方式,双方选手在进入游戏前需按照以上顺序ban英雄。裁判将负责计时,每段的ban人思考时间不得超过30秒,还剩10秒的时候将提醒选手,过时则视为放弃本次的ban人。双方ban好后,先ban的人先选,有30秒时间思考选择什么英雄来进行比赛。过时则使用随机英雄。
solo规则:率先拿到三个人头或推倒两塔的选手获胜,塔被反补不影响比赛结果。禁止控符;禁止打野;禁止使用小鸡或鸟运魔瓶;禁止BD;禁止灵魂之戒;违反上述规则直接判负。禁止人为改变AI小兵的行进茄扒州路线(不得使用技能卡住小兵或将小兵引至其他路径,但允许过塔击杀对方小兵)。出现上述情况直接判负。
若双方均在人头数为2:2时杀死对方,则由系统判定,最先显示的颤蔽击杀的选手获胜。
同分情况下加赛一场全英雄选择模式SOLO。
SOLO:即单挑1V1,一般输入哗扮命令为-apomnpdu;
AP: 可选所有英雄
OM:仅中路出兵
NP:禁止神符
DU:可以选择相同英雄
两位玩家分别选择天灾近卫势力,其余4个空位用电脑填充,使得开始的钱是853;开始输入命令双方玩家输入-ROLL;ROLL出来的数字较大者先选择英雄,选择完英雄后双方在中路展开对决,期间禁止乱棚灶换路或者打野(如和晌果有魅惑魔女,圣骑士等英雄可以招野,但不得杀死任何野怪)。期间禁止用小鸡或者乌鸦运运空魔瓶到泉水补充。
胜负判定规则为二塔三杀,即如果一方的人头数达到3个或者推掉另一方中路的外塔中塔即判定胜利。
SOLO:即单挑1V1,一般输入命令为-apomnpdu;
AP: 可选所有英雄
OM:仅中路出兵
NP:禁止神符
DU:可以选择相同英雄
两位玩家分别选择天灾近卫势力,其余4个空位用电脑填充,使得开始的钱是853;开始输入命令双方玩家输入-ROLL;ROLL出来的数字较大者先选择英雄,选择完英雄后双方在中路展开对决,期间禁止换路或者打野(如果有魅惑魔女,圣骑士等英雄可以招野,但不得杀死任何野怪)。
胜负判定规则为二塔三杀,乱棚灶即如果一方的人头数达到3个或者推掉另一方中路哗扮的外塔和晌中塔即判定胜利。
中路出兵,无神符液乱(NP模式),三杀二塔余悄,禁止运魔瓶,禁止出魂戒。
建房间的时候把8个空位都加上电脑,这样每人出门都是603。模式打 -apomnpdu,谁先死三次,或闹毁档者谁的两座外塔先掉就算输。