1.-1宁夏 中考 时间?纳举码(教育局网上未公布,郁闷)
-2 中考弃考人数多 还是 高中弃考人数多(弃考:迟到 跳楼自杀 堵车 生病 等 不算)
2.- 1宁夏 会考 时间?
-2一年考几次?准确时间分别是?
-3一共几个科目?都考什么课目?
-4补考需要交多少钱?
-5 比如一考生,7月份考试失败,通知补考,是第二年的 1月份 还是 7月份就可以参加补考了?
3.-1在宁洞哪夏拿到 高中毕业证 的条件?
-2 会考哪些过了?就可以拿到毕业证了?
4. 会考有 语文 数学 英语 物理 化学 生物 历史 地理 政治答升
而实际上,“
” 只考以上哪些门?
考的科目里面,哪些通过就可以拿到高中毕业证?
BY
1、多媒体技术的产生与发展正是人类社会需求与科学技术发展相结合的结果,那么多媒体技术诞生于(C )。
A、20世纪60年代 B、20世纪70年代 C、20世纪80年代 D、20世纪90年代
2、你觉得电视或网页中的多媒体广告比普通报刊上广告的最大优势表现在(A )。
A、多感官刺激 B、超时空传递 C、覆盖范围广 D、实时性好
3、以下列文件格式存储的图象,在图象缩放过程中不易失真的是( D)
A、*.BMP B、*.PSD C、*.JPG D、*.SWF
4、假设某视频剪辑的图象分辨率为800*600,32位色彩。如果视频以25帧/秒的速度播放则每秒钟要播放的数据量是多少MB.(D )
A、45MB B、46MB C、47MB D、48MB
5、在多媒体计算机中,声卡是获取数字音频信息的主要器件之一,则下列那项不是声卡的主要功能( D)
A、声音信号的数字化 B、还原数字音频信号
C、数据的压缩与解压 D、存储声音信号
6、Cool Edit Pro是一个功能很好的音频编辑软件。以下选项中不是其功能的是(B)
A、音频的准确剪辑 B、视频特技的加入
C、调节局部的音量 D、淡入淡出效果的添加
7、以下不是多媒体关键技术的是( C)
A、数据的压缩与解压技术 B、超媒体技术
C、大容量存储技术 D、多媒体同步技术
8、图形、图象在表达信息上有其独特的视觉意手蠢义,以下不是的是(D )
A、能承载丰富而大量的信息 B、能跨越语言的障碍增进交流
C、表达信息生动直观 D、数据易于存储、处理
9、音频文件格式有很多种,请问那种音频文件不可能包含人的声音信号( C)
A、音乐CD B、MP3格式 C、MIDI格式 D、WAV格式
10、____年第一款8位处理器Intel8008问世标志着第四代计算机的产生,第四代计算机成为多媒体技术发展的基础。(D )
A、1946年 B、1958年 C、1965年 D、1972年
11、为了能更好地应用多媒体技困滑术,你认为主要的制约因素是什么?(C )
A、技术工具的选择 B、制作设备的好坏
C、使用者多媒体信息素养的高低 D、社会经济发展状况
12、图象在数字化过程中存在一些缺点,以下不是的是(C )
A、有损失或失真 B、图象质量不易保持 C、不能直接观看 D、数据量巨大
13、对图象进行压缩之所以不会损失过多的视觉信息,以下不是其原因的是(D )
A、相邻象素间的相关性 B、色彩组成的相关性
C、人眼视觉冗余度的存在 D、图象数据量庞大
二、判断题
1、计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理。( 对)
2、媒体信息数字化以后,体积减汪薯腊少了,信息量也减少了。( 错 )
3、制作多媒体作品首先要写出脚本设计,然后画出规划图。( 错 )
4、BMP格式的图像转换为JPG格式,文件大小基本不变。( 错 )
5、能播放声音的软件都是声音加工软件。( 错 )
6、对图像文件采用有损压缩,可以将文件压缩的更小,减少存储空间。( 对 )
7、若自己的多媒体作品中部分引用了别人作品的内容,不必考虑版权问题。( 错 )
8、JPEG标准适合于静止图像,MPEG标准适用于动态图像。( 对 )
9、采用JPEG标准压缩的图像,其图像质量一般都会有损失。( 错 )
10、矢量图形放大后不会降低图形品质。( 对 )
11、在设计多媒体作品的界面时,要尽可能的多用颜色,使得界面更美观。( 错 )
12、位图图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。( 错 )
13、图形文件中是以指令集合的形式来描述的,数据量较小。( 对)
14、一幅位图图像在同一显示器上显示,显示器显示分辨率设的越大,图像显示的范围越小。( 对 )
15、多媒体计算机系统就是有声卡的计算机系统。( 错 )
21,计算机只能加工数字信息,因此,所有的多媒体信息都必须转换成数字信息,再由计算机处理(√)
22,媒体信息数字化以后,体积减少了,信息量也减少了.(×)
23,制作多媒体作品首先要写出脚本设计,然后画出规划图.(×)
24,BMP转换为JPG格式,文件大小基本不变.(× )
25,能播放声音的软件都是声音加工软件(×).
26,Flash制作动画时,时间轴上的5,10,15……等表示的是时间,单位为秒.(×)
27,计算机对文件采用有损压缩,可以将文件压缩的更小,减少存储空间.(√)
28,视频卡就是显卡. (×)
29,Word,wps,frontpage都是多媒体集成软件.(×)
30,如果自己的作品中部分引用了别人多媒体作品中的内容,不必考虑版权问题.(×)
46、网络上流行的 RealOne Player主要用来播放 rm/rmvb 格式的音视频文件。()
答案:对
47、使用“超级解霸”不能对MPEG视频文件进行截取。()
答案:错
48、多媒体作品的界面要简明清晰,让使用者的注意力集中在作品内容上而不是画面上。()
答案:对
49、一个完整的多媒体系统包括多媒体硬件系统和软件系统。()
答案:对
50、数码相机输出的是数字或模拟数据。()
答案:错
51、使用 ACDSee 软件不能将PhotoShop编辑的psd文件转换为 bmp文件。()
答案:错
52、只有Ulead Cool 3D软件能生成三维全景图。()
答案:错
55、将多媒体作品刻录到光盘上,应选择的是刻录方法是刻录数据光盘。()
答案:对
三、填空题
第一套
1.多媒体技术具有特性:集成性、实时性、交互性 及 高质量等。
2.目前常用的压缩编码方法分为两类:无损压缩法、有损压缩法。
8.数字化主要包括采样、量化两个方面。
30.在计算机系统的音频数据存储和传输中,数据压缩会造成音频质量的下降。
31.在数字视频信息获取与处理过程中,正确的顺序是采样、A/D变换、压缩、存储、解压缩、D/A变换。
33. 在音频数字处理技术中,要考虑采样、量化的编码问题。
34. 对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越大,采样频率越高则占的空间越大。
37.无损压缩法可以无失真地恢复原始数据。
38.音频卡是按采样、量化位数分类的。
文字、图形图像、动画、声音、视频
第二套
1. 创作多媒体作品的目的是表达和交流。
2. 视觉暂留就是当一幅图像从我们的眼前消失时,留在我们眼睛视网膜上的图像并不会马上清除,还会延迟70毫秒。
3. 实验证明,如果动画或电影的画面刷新率为每秒24幅左右,即每秒放映24幅画面,人眼看到的就是连续的画面。
4. 计算机动画应用领域主要有如下几个:影视领域、科学技术领域、教育领域、军事领域、商业领域。
5. 对音频数字化来说,在相同条件下,立体声比单声道占的空间大,分辨率越高则占的空间越大,采样频率越高则占的空间越大。
6. 在相同的条件下,位图所占的空间比矢量图大。
7、图形、图像的数字化表示就是将图形图像用0 、 1 编码的形式表示。
8、模拟图像用电信号表示,所显示的波形是连续变化信号波形,数字图像用电信号表示,所显示的波形是方波。
9、数字化后的图像不能直接看,必须借助某个浏览软件才可以观看,试举出几个浏览图片的软件ACDSee、豪杰大眼睛、 PhotoShop 。
10、PC 机常见的显示分辨率有640 × 480 、800 × 600、1024 × 768三种。
11、数据压缩分为无损压缩和有损压缩。对于图像、音频、视频等多媒体文件,通常采用有损的方法进行压缩;对于文档、可执行文件等普通的数据文件,则一定采用无损的方法进行压缩。
12、加工图形图像作品常用到的工具软件金山画王 、photoshop、画图 我形我速等。
13、计算机动画的格式主要用GIF格式、SWF格式、MOV格式。
14、Flash 中的帧可分为关键帧、空白帧、过渡帧,其中关键帧是动画演示的基础,我们所进行的绘制图形、插入文字工作都是在这个帧中进行的。它用实心的圆圈来表示。
15、Flash 动画按照生成技术可分为实时动画、逐帧动画。
16、多媒体集成是将多种不同的多媒体信息,如文字、图像、音频、视频、动画等,进行有机的整合。
17、所谓媒体是指表示和传播信息的载体。
18、Photoshop软件是图像加工工具。
参考答案:
19、数字化主要包括采样、量化两个方面。
20、计算机中显示器、彩电等成像显示设备是根据RGB三色原理生成的。
1. 视觉暂留就是当一幅图像从我们的眼前消失时,留在我们眼睛视网膜上的图像并不会马上清除,还会延迟______毫秒。
参考答案:70
2. 实验证明,如果动画或电影的画面刷新率为每秒_____幅左右,即每秒放映_____幅画面,人眼看到的就是连续的画面。
参考答案:24 24
3. 动画、视频素材适于表达事物的______过程。
参考答案:动态变化
4. 计算机动画就是利用_____________________________ 生成一系列可供实时演播的画面的技术。它是采用___________________________的方法产生景物运动的效果,也就是使用____________________产生图形、图像的运动技术。
参考答案:计算机 连续播放静止图像 计算机
5. 根据图形、图像的生成方式可将计算机动画分为___________动画和_______________
动画;从空间的视觉效果上看,可以分为_________________动画和___________动画;从播放效果上看,还可以分为___________动画和___________动画。
参考答案:实时 逐帧 二维 三维 顺序 交互
6. 计算机动画的格式主要用_____________格式、___________格式、__________格式。
参考答案: GIF SWF MOV
7. 二维计算机动画的制作过程,一般都要经过 __________________、_____________、______________、_____________、_______________、______________、_____________等步骤。
参考答案:整体设计 动画创意 脚本制作 收集素材 绘制画面 动画生成 动画导出
8. 计算机动画应用领域主要有如下几个:_________________、___________________、____________________、____________________、_______________________。
参考答案:影视领域 科学技术领域 教育领域 军事领域 商业领域
9.Flash 中的帧可分为____________帧__________帧__________帧,其中__________帧是动画演示的基础,我们所进行的绘制图形、插入文字工作都是在这个帧中进行的。它用实心的圆圈来表示。
参考答案:关键 空白 过渡 关键
10. Flash 中的元件有三种:___________元件、___________元件、__________元件。
参考答案:图形 按钮 电影剪辑
11.Flash 动画按照生成技术可分为__________动画、__________动画。
参考答案:实时 逐帧
12. 测试影片可以利用组合键____________________。测试后系统会生成一个扩展名为_____________的文件。
参考答案: Ctrl+Enter SWF
13. 如要保存用 Flash 软件设计的动画,生成的文件扩展名是。
参考答案: FLA
14. 按下功能键_________________可以插入关键帧。
参考答案: F6
15. AVI 文件是 ___________ 公司开发的一种数字音频与视频文件格式,这种文件的扩展名是 __________________ 。这种文件主要用 __________________ 播放软件来播放它。
参考答案: Microsoft .avi Windows Media Player
16. QuickTime 是 _________________公司开发的一种音频 \ 视频文件格式。这种文件的扩展名主要有 __________________ 、 __________________ 。这种文件主要用 __________________ 播放软件来播放它。
参考答案: Apple .mov .QT Quciktime
17. MPEG 文件是运动图像压缩算法的国际标准,这种文件的扩展名主要有 ________________ 、 __________________ 、 __________________ ,这种文件主要用 __________________ 播放软件来播放它。
参考答案: .mpeg .mpg .dat 超级解霸
18. RealVideo 文件是 ___________________________ 公司开发的一种数字音频与视频文件格式,这种文件的扩展名是 __________________ 。这种文件主要用 __________________ 、 _______________ 播放软件来播放它。
参考答案: RealNetworks .rm realone realplayer
19. Windows Media 文件是 ________________ 公司开发的一种数字音频与视频文件格式,这种文件的扩展名主要有 ________________ 、 __________________ 、 _________________ 、 ______________ 。这种文件主要用 __________________ 播放软件来播放它。
参考答案: Microsoft .asf .wm .wma .wmv Windows media player
20. 对于多媒体作品的创作来说,也非常需要“鸟瞰”,这种“鸟瞰”是通过一定的方法,对多媒体作品开发做出________与________,对作品中的信息做出符合要求、系统、明确而有序的________与________,这就是多媒体信息的规划与组织。
参考答案:总体设计 计划 设计 编排
21. 在信息表达过程中,常出现用大量________、________及________的数据来表达可以用少量数据就能说明的某一信息,在信息论中称为________。
参考答案:音频 视频 图像 信息冗余
22. 多媒体信息冗余具有很多优点:
( 1 )多种信息渠道的包围,可以使接收者不易________;
( 2 )同一个信息内容同时以不同的媒体形式来表达,能增强接受这对信息
的________;
( 3 )多种形式的信息类型及恰当的组合,能够提供多条________渠道,使知识背景景眼基础等不同的信息接收者,选择到合适于他们的认知经验的________,从而有助于他们对________ 的理解。适当的信息冗余能够增强多媒体信息的________与________的效果。
参考答案:( 1 )分散注意力 ( 2 )长期记忆效果( 3 )信息接受 信息呈现形式 信息内容 传播 交流
23. 以表达与交流为主的多媒体作品来说,信息规划主要做如下五件事情,即回答四个问题和给出作品的整体逻辑框架结构。
(1) ________要确定创作的主题和目的。这是我们发现问题、解决问题的开端。
(2) ________即是要考虑我们所具备的条件,我们现在能做什么。
(3) ________即是要考虑具体的工作流程与开发计划,规定我们应当如何做。
(4) ________即是在现在的条件下,为表现主题,传达思想意图,达到设计目的,我们需要为作品设计什么样的内容、给作品以怎样的信息组织结构。这是给我们创作者提出具体的工作任务。
(5) ________根据前面的工作结果,以框图的形式该处作品的整体系统架构。
参考答案:( 1 )要做什么 ( 2 )能做什么( 3 )如何去做 ( 4 )需要做什么 ( 5 )描述作品的逻辑结构
24. 脚本设计的主要工作是什么,分为哪两种类型?怎样根据你的主题选择合适的类型?
参考答案:脚本设计的主要工作是根据多媒体作品规划的结果,将多媒体作品中的各种信息以卡片画面形式按逻辑一一呈现出来;脚本的两种类型:交互型、顺序型。
25. 多媒体集成是将多种不同的多媒体信息,如________、________、________、______、______等,进行有机的整合。
参考答案:文字、图像、音频、视频、动画
26. 列举几种你知道的多媒体集成工具。
参考答案:举出几种常见的即可
27. 多媒体集成的步骤是:
(1)____________:就是整理出多媒体作品创作所需要的素材类型、数量和内容。
(2)____________:即准备作品创作所需要的多媒体信息。
(3)____________:即在一定的编辑环境下,按照脚本提供的作品逻辑结构、信息布局和呈现顺序,将多媒体进行集成,最终形成一个可执行的多媒体作品。
参考答案:(1)分析脚本 (2)素材准备(3)编辑整合
28. 创作多媒体作品的目的是___________。
参考答案:表达和交流
29. 流媒体的最大特点就是在播放前并不需要 ________________ ,只将_____________ 存入,流媒体的数据就像流水一样,随时传送随时播放,只是在开始时有些延迟。
参考答案:下载整个文件 开始部分
30. 为什么流媒体能够在网上即时播放呢?首先流媒体技术采取了一种压缩信息的方式。我们可以把它称为 ________________ 。
参考答案;压缩编码
31. 流媒体的应用主要在以下四个方面: ___________________、________________ 、 __________________ 、 _________________ 。
参考答案:远程教育 视频点播 因特网直播 视频会议
32. 实现流式传输有两种方法: ________________ 传输和 ________________ 传输。
参考答案:实时流 顺序流
33. 流媒体信息的发布,分为两个主要的方面,一个是 ________________ ;另一个是 ________________ 或_____________。
参考答案:视频点播 转播 直播
34. 虚拟现实的重要表达特征包括__________、__________、__________、__________。
参考答案:多感知性 存在感 交互性 自主性
35. 常见的感知设备有__________、__________、__________。
参考答案:立体头盔 数据手套 数据衣
36. 虚拟现实的表现手法有____________、____________、____________。
参考答案:三维物体360°全景 场景
1.多媒体技术的主要特征有_________、_________、_________、_________。
参考答案:可集成性交互性 超媒体的信息组织形式 通信线路的可传播性
2.在计算机领域中,媒体有两种含义:一种是指用以存储信息的实体,如_________、 _________、_________、_________;另一种是指信息的载体,即信息的表现形式,如_________、_________、_________、_________、_________。
参考答案:磁带、光盘、软盘、磁盘
3. 与纯文本相比,图形、图像表达信息有___________等特点。
参考答案:生动直观、视觉冲击力强
4. 图形、图像的数字化表示就是将图形图像用 __________ 的形式表示。
参考答案: 0 、 1 编码
5. 模拟图像用电信号表示,所显示的波形是 __________ 信号波形,数字图像用电信号表示,所显示的波形是 _____________ 。
参考答案:连续变化方波
6. 数字图像与模拟图像相比,处理速度__________,灵活性__________,传输速度__________,再现性__________。
参考答案:较慢较强 较快 较强
7. 模拟图像转化为数字图像的缺点是:
( 1 )数字化的图像会有所;
参考答案:失真
( 2 )数字化后的图像不能直接看,必须借助某个浏览软件才可以观看,试举出几个浏览图片的软件 __________________________ 。
参考答案: ACDSee 、豪杰大眼睛、 PhotoShop
( 3 )数据量 。
参考答案:巨大
8. 采样涉及的两个重要参数是__________、__________。
参考答案:分辨率色彩深度
9. PC 机常见的显示分辨率有__________、__________、__________三种。
参考答案: 640 × 480 800 × 600 1024 × 768
10. DPI 的含义是 __________________________________ 。
参考答案:印刷上的计量单位,意指每平方英寸上,所印刷的网点数。
11. 图像分辨率是指 ________________________________ 。
参考答案:以像素表示数字图像的总信息量
12. 把由__________成图像的方式称为位图方式,采用位图方式形成的图像称为位图图像。
参考答案:像素排列组合
13. 位图与矢量图相比,色彩浓度与层次__________,__________失真,__________制作3D影像,文件大小__________。
参考答案: 较好易 不能 较大
14. 数据压缩分为__________压缩、__________压缩。对于图像、音频、视频等多媒体文件,通常采用__________的方法进行压缩;对于文档、可执行文件等普通的数据文件,则一定采用__________的方法进行压缩。
参考答案:无损有损 有损 无损
15. 加工图形图像作品常用到的工具软件__________、__________、__________、等。
参考答案:金山画王 photoshop 画图 我形我速
16. 列举获取图形、图像的途径__________、__________、__________、__________等。
参考答案:自制网络收集 数字设备转换 加工工具加工
17.数字音频的常用编码有 、 、 。
参考答案:波形编码、参数编码、混合编码