1、在系统编译阶段,更具变量类型,给变量分配存储空间,用于存放数据,即存值。
2、在系统使用数据时,便于从变量的存储空间中获取数据,即取值。
3、确定变量的使用范围,即作用域。
定义和使用变量时,通常要把变量名定义为容易使用阅读和能够描述所含数据用处的名称,而不要使用一些难懂的缩写如A或B2等。例如:假定正在为水果铺编一个销售苹果的软件。我们需要两个变量来存储苹果的价格和销量。
此时,可以定义两个名为Apple_Price和Apple_Sold的变量。每次运行程序时,用户就这两个变量提供具体值,这样看起来就非常直观。具体方法是:通过用一个或多个单词组成有意义的变量名来使变量意义明确。例如,变量名SalesTaxRate就比Tax或Rate的意义明确得多。
扩展资料:
变量在使用前,必须在代码中进行声明,即创建该变量。在使用变量之前,大多数语言通常首先需要声明变量。就是说,必须事先告诉编译器在程序中使用了哪些变量,及这些变量的数据类型以及变量的长度。
这是因为在编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,这样可以优化程序的执行。声明变量有两种方式分别是隐式声明、显式声明。
变量分为分为全局变量和局部变量,主要用于调用其值,还有逻辑判断时使用,一些比较复杂的逻辑操作,变量必不可少
1、在类加载或对象创建时,会根据变量的数据类型分配相应存储空间,用于存放数据,就是变量值;
2、方法调用时,会获取或者修改变量的数据,用于具体业务逻辑的处理。
存储运行中的数据
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