3Dmax渲染时 vr插件弹出警告对话框如下:material returned overbright or invalid color!

2024-11-15 22:48:17
推荐回答(2个)
回答(1):

根本不是机器的问题
1 VRAY根本就不支持 MAX自身的 Raytrace 材质 于 纹理!
正因为这样VRAY在渲染 光线追踪的时候 效果要比 Scanline效果好。因为两个渲染器 对光线追踪计算方法不一样,所以但凡跟光线追踪有关的选项 都不能通用。
不光是 渲染会卡在那里 就算是渲染出来了 图像上也是有错误的。
方法是 首先将 Raytrace 材质替换成 VRAY自身的材质 (关于 VRAY超级 材质怎么调你找一下教程)
将 普通材质中的 Raytrace纹理(就是反射中使用的)全部改成 VRAY MAP
然后在VRAY渲染器 设置面板中将 反射深度调成1或2 (否则计算时间会很长)

再进行渲染。

另外,你所说的“反射值只有15” 这个跟渲染速度根本没关系 不管是 1还是100渲染速度都是一样的,想加快渲染 只有在 反射深度将默认的9改成1

回答(2):

渲染玻璃特别卡机子,证明你机子的配置拖不起个