平常19的屏幕调800~1000。
只有屏幕居中的800×600个像素被呈现出来,其它没有被呈现出来的像素则维持黑暗,该方法较少采用。
另一种称为扩展显示:在显示低于最佳分辨率的画面时,各像素点通过差动算法扩充到相邻像素点显示,从而使整个画面被充满。这样也使画面失去原来的清晰度和真实的色彩。
扩展资料:
描述分辨率的单位有:dpi(点每英寸)、lpi(线每英寸)、ppi(像素每英寸)和PPD(PPPixels Per Degree 角分辨率,像素每度)。
但只有lpi是描述光学分辨率的尺度的。虽然dpi和ppi也属于分辨率范畴内的单位,但是他们的含义与lpi不同。而且lpi与dpi无法换算,只能凭经验估算。
另外,ppi和dpi经常都会出现混用现象。但是他们所用的领域也存在区别。从技术角度说,“像素”只存在于电脑显示领域,而“点”只出现于打印或印刷领域。
参考资料来源:百度百科-分辨率
平常19的屏幕调800~1000就已经足够了 27的屏我才调1400 其实不是调的越高就越厉害 太快的话根本就控制不住 如果玩CF或者LOL之类的游戏 那就会很坑爹的 手感超不好了 动作太快 根本不能细腻的操作和定位 个人建议你调到1400左右试试 但是我不是用。
游戏的分辨率与鼠标DPI之间并没有直接关联,一般选择数千DPI的鼠标玩游戏完全够用了,动辄上万DPI的鼠标是没有必要的。
鼠标中的DPI参数,指的是鼠标在桌面上移动1英寸的距离的同时,鼠标光标能够在屏幕上移动多少像素点。以1000DPI鼠标为例,鼠标在桌面上移动一英寸距离时(折合公制单位为25.4mm),鼠标光标可以在屏幕上移动1000个像素点,用户显示器分辨率如果是1920×1080,用户需要在桌面上移动2英寸的距离(约为51mm),就可以将鼠标从屏幕的最左侧移动到最右侧。