梦幻西游,人族每升一级除了5点自由分配点数外,每个属性会提升一点,人族力量1点=0.7伤害百;敏捷1点=0.7速度;耐力1点=1.5防御;魔力1点=0.7灵力;体力1点=5.0气血,除去这5点,剩下的就是自己分配的,没有另外附加属性的。
在梦幻西游里加点时除了考虑种族之外,最重要的还要考虑所处的门派,要根据门派特性来加合适的点数,这样才能使游戏人物的性能最大化,方便打怪和PK。
扩展资料:
梦幻西游人物属性点数和具体数值关系比为:
1、速度=体力*0.1+耐力*0.1+力量*0.1+敏捷*0.7+魔力*0(魔力不加速度);
2、灵力=体力*0.3+魔力*0.7+耐力*0.2+力量*0.4+敏捷*0(敏捷不加灵力)。
3、躲避=敏捷*1
4、命中:人:力量*2+30魔:力量*2.3+27仙:力量*1.7+30;
5、伤害:人:力量*0.7+34魔:力量*0.8+34仙:力量*0.6+40;
6、防御:人:耐力*1.5魔:耐力*1.3仙:耐力*1.6;
7、气血:人:体力*5+100魔:体力*6+100仙:体力*4.5+100;
8、魔法:人:魔力*3+80魔:魔力*2.5+80仙:魔力*3.5+80。
人族,5项起始点数全部为10,非常平均。每升一级,所有属性自动加1点(另外加5点自由点数),也就是说,你如果卡69级,在没装备加成的情况下,那些没加过点数的属性(比如69的DT魔力属性、HS的力量属性)就是69+10=79!
人族属性的话 平均 没升1J给1点属性点 每项 还有力量大概1点是0.7伤害 敏捷0.7速度 耐力1.5防御 体是5血 魔是0.7的灵力 还有体 耐 力 都还有0.1的速度
希望采纳 谢谢
力量1点=0.7伤害
敏捷1点=0.7速度
耐力1点=1.5防御
魔力1点=0.7灵力
体力1点=5.0气血,如果出去这5点,剩下的就是自己分配的,没有另外附加属性的。
也就是说,你升级一共可以加10点的属性,5点是自动分配的。5点是自由分配的,除了这些,属性是不加的
属性点哪里全部都各加1点,至于气血看等级和强身的影响,伤害防御敏捷那些看种族成长的,伤害大概0.7吧,人族成长都比较平衡的,敏捷相对比较高吧。