不同派系的攻城方法是不同的
罗马系
由于罗马系重步兵强大,且攻城火力强(指石弩之类的部队单位,围城时临时建造的器械不算),那么用攻城塔将部队运上城墙拼城头比较容易,石弩和弩炮负责拆箭塔,不需要拿下全部城墙,只要有那么一段就行,进入街道后部队交替前进(敌人不在街道上布防那就直接走吧),始终保持有部队能用标枪杀伤敌军,最后注意,广场上的敌军不会白旗,尽可能的在广场之外利用标枪和弓箭引诱敌军出了广场范围再打
蛮族系
如果使用蛮族,那么尽量不要上城墙,蛮族的重步兵虽然还不错,不过始终比不上罗马系的绝对优势,蛮族又缺少攻城火力,最好还是用挖坑道的办法弄塌一段城墙(木头墙和史诗墙不能挖坑),然后迅速占领倒塌城墙两侧的箭塔,蛮族攻城大多没什么技巧,全靠人命堆
枪阵系
枪阵系攻城绝不能拼城头战,所有的枪阵兵上城墙后都不能使用长枪战斗,只用短刀短剑的话,连最强枪兵斯巴达也只是相当于罗马系军团步兵的水平,所以枪阵系要尽可能把攻城战拖入巷战。无论是用攻城火力也好,用坑道也好,弄开一段城墙后,要把部队部署在大街上,由于巷战中枪阵没有了侧翼和后方的威胁(你要是能在巷战中被人抄后路那操作也太渣了)所以往往能发挥比野战时更强的战力。
几个特殊派系
日耳曼拥有最强的轻步兵狂战士,这个兵种即使在城头上也是威力无比,由于狂战的攻击带击飞效果,在地面上被打飞起来只是会被打乱阵型,只要没被判定死亡还能再爬起来,在城墙上飞起了可是会直接掉下去摔死,不过狂战非常怕远程,所以要尽可能的占领或毁掉对方的箭塔再派狂战上
西徐亚,帕提亚这两家攻城比较郁闷,他们的步兵实在太弱了,所以只能靠攻城前现在野外诱敌野战消耗对方的兵力再去攻城,攻城时先用步兵填人命硬打开一个缺口,然后在巷战中用弓骑兵+重骑兵歼灭敌军,如果能雇佣到色雷斯和巴斯塔奈雇佣兵的话一开始填人命的部分会好打一些
几种特殊打法
围到死,最简单也最无聊的打法,只要你的围城兵力有绝对优势(大概三倍以上),那么AI就不会突围,围上几回合AI守军就饿死了(城墙等级越高饿死需要的回合就越多),比较适合骑兵超强步兵全无的部队
由于游戏中有攻城方占领城市广场到一定时间就判定守方战败且全灭的设定,加上AI会在玩家部队比守城部队弱时选择主动出击,这就产生了偷城流和外围占空城的打法
偷城流
此技巧初期比较好用,后期遍地的高级城墙,效果就差多了
首先要求对方不能是石墙以上的城墙,这种城墙在偷城时会给玩家造成极大伤亡,且占领城门的判定规则不同,一不小心偷城就失败了,其次己方要全是的骑兵或以精锐骑兵为主,数量不能多,不然被判定比守城部队强AI就不主动出击了,先围城,不用造攻城器,只要系统判定AI军力比玩家强,那么守城AI在被围的第一回合就会选择主动出击。敌方突围时要耐心等他全部出来(有时候会剩一小部分不出来,那个下面说),然后分两路,一路带着敌军主力沿地图边缘兜圈子(这就是为什么要全骑,不全骑会被追上的),另一路在敌军开始兜圈子后,集中攻击它掉最后面的一队步兵,不要全灭这一队。由于突围时,守城方白棋部队向城市广场的方向逃窜,这队败兵就会替我们打开城门,骑兵跟进城里,然后做掉这队败兵和其他没出城的敌兵,木墙的城门是只要站在木墙内侧就能占领的(就是说骑兵也能占,石墙必须走到他上面,骑兵上不了墙啊)这样一来,城市的城门就是己方的,敌军在城外没有攻城器材进不来,安心占领广场等计时吧
外围占空城
石墙以上也能用,但对玩家操作的要求比偷城要高
和偷城的部队构成几乎是一样的,只不过走到城下后不要围城,这样等到AI的回合,他就有很大概率主动来打你,全歼他,由于AI造兵是在玩家的回合结束后完成的,而AI对玩家的攻击却是在玩家回合开始之前,这样城市就变成无人驻守状态,这个打法的缺点是只要有一个敌人跑了就等于变成了野外削弱敌人兵力而不是占城
不是打法的打法
游戏的加载时下方的名言中有这样两句话“有钱可以使诸事顺利,战争也一样”“战争中金钱的作用远胜武器”,游戏中东方派系的开场动画说得更直白“剑可以因为一枚金币而转向”,童鞋们,派出你们的外交官吧,神马不落之城、永恒之城都是浮云,再坚固的城防也抵御不了金钱的收买,几万大军打不下来的城市就用几万几十万块钱买下来呗
PS:收买对于家族首领和首都是无效的,所以对方首都和对方首领所在的城不能收买,不过,首领很了不起吗,刺客是干什么,就是干这个滴,十个刺客轮流上再加SL大法就不信杀不掉你
罗马全战攻城没什么诀窍,每个派系攻城都这么几种方法。只有联机对战才有难度,需要揣摩对方的策略。
全骑兵围城,等待对方突围或是援军过来帮助突围,在罗马和中世纪骑兵有足够的机动力、耐力、和优秀攻防外加较高的冲锋加成并可以反复冲锋。除非对抗整编的长枪方正或是大量战象,基本稳赢。
在对方没有城墙只有木栏的情况下,三分之二步弓外加少量骑兵和重步兵。AI注重城墙防守,会聚集重兵在木栏前端,步弓能瓦解五成战力,再派诱饵夺取大门逼迫剩余战力来夺门,再可以瓦解三成左右若有战狗可以追击逃兵更好,接下来稳赢。
对付有高级城墙,并拥有重步兵、远程步弓且驻守士兵够多派系的城市。一般用全骑包围最好,等待突围或是包围时间到就能夺城。硬要攻占用人命填,就算赢也伤亡惨重,有以下几种方法。
有两座以上投石车,避开城门选择边缘城墙,算准城墙破损地点距离通往对方阵地最近通道,再看准附近的城墙不利于防守不利于弓手驻扎或是没有可上下通行的小门。然后攻击城墙,崩坏后以骑兵最快速度冲进阵地等对方部队下城墙跑来送死。下城墙和奔跑会消耗大量体力,再利用街道狭窄的优势用骑兵冲几下就全白了。
对于没有投石车或骑兵很弱的派系,基本步兵很强例如高卢、土耳其、希腊等等。建造大量的攻城塔,辅佐少量云梯。不建议攻城车和挖地道,这样不利于自身派系的优势。攻城塔的优势就是远程连弩攻击附带惊吓效果,外加部队可以一股脑整队侵入城墙,就是攀爬很慢。云梯选择敌人轻步驻扎的位置运送重步兵上城楼先投入战斗吸引火力。围歼城墙守兵后对方也没多少活口了。
孙子说过 上兵伐谋 其次伐交 下策攻城 如果是比较破烂的 防守简单的城池 LS的都说了 我就不再说了
如果是坚固的大城 不要采取强攻的方法 如果战略搞得好 根本没必要强攻 间谍几个开城门 刺客N个轮流上 外交官收买什么的一起来(本人最喜欢用刺客 2,30个刺客把一个派系的所有将军都给干掉那么这些地方不攻自破 )
围城打援 调虎离山 围魏救赵 围而不攻 孙子兵法和三十六计可以去看看。
强力步兵使用云梯和攻城梯,尽量击败夺取城门后在使用骑兵。骑兵要在步兵与敌人正面对抗是攻击敌人后方,也就是说用攻城多打开几个缺口进行迂回。攻城战要都带可以近身肉搏的步兵
攻城塔最好(不过容易被焚),云梯效果较差,打开城门才是王道,最好攻城前多派间谍进城开门。我方实力占优势时,可以选自动战斗,强攻的话,一定要带上两只农民去推车或推塔,最不济也能放到其他几个城门口,吸引对方防守兵力。