改集中值其实是对猎人的恩赐...灾变前夕应该就改了...那时还是80级...感觉会相当差...一开85...猎人DD一下就上去了...一切蓝槽职业因却蓝而疲软...别说猎人有奎蛇不缺蓝...但奎蛇减一半的DD...另外猎人可以追踪多种目标了...例如在战场中你能同时追踪人形生物与隐匿生物...还有猎人的乱射没了...A怪用陷阱跟多重...多重现在可以有多少目标射多少目标...加了天赋特别是生存天赋...这个A怪比以前乱射牛b多了...还有猎人宝宝也有很大改动...其中比较扯的是双头犬能开嗜血了...还有83级猎人将学到灵狐守护...可以在移动中读稳固跟81级学到的眼镜蛇射击...85级的技能是伪装...使用后进入伪装状态...免疫所有远程伤害...移动的话会显示水印状态...停下来就进入潜行状态...持续1分钟...猎人再也不需要弹药了一切弓弩枪都是橙弓了...CTM能练猎人的种族有联盟:人类 矮人 暗夜精灵 德莱尼人 狼人 部落:所有种族均能练猎人即兽人 食人妖(巨魔) 牛头人 不死族(亡灵) 血精灵 哥布林(地精)
早已成为定局了。暴雪的想法是想控制猎人瞬间用完一管蓝的暴发力。
楼主可别有这种想法。。。我TF就是玩的猎人 依照个人对猎人ctm和wlk比较 集中值的应用要比MP划算得多 首先CTM大多数猎人还是生存 但是最常用的技能是 眼镜蛇射击 一个是因为这个技能回集中值 二是因为这个技能伤害非常高 这个技能算作自然伤害 相比爆炸射击 3次连爆每次1w 一共3w伤害 如果依照这个伤害的装备水平 那么眼镜蛇射击基本暴击伤害都能保持在2w多
并且猎人用集中值也杜绝了半路没蓝等问题
还有个最重要的 如果CTM你完了生存猎 你就老会觉得集中值用不完了。
我台服是FS啊 真的不如LR我现在开玩LR了 集中怎么不好了 LR以钱蓝少 很发恼的!
用惯了 就好了~