关于街头篮球的几个问题

2025-03-01 16:24:10
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回答(1):

1.
跑动:毫无疑问的,就是跑步的速度,这里涉及到两个方面,一个是带球跑的速度,另一个是防守时的跑步快慢,这个能力值对于SF SG PG 都非常重要,个人认为其重要性对于这3个职业是重中之重的。(这里的带球跑不包括运球,也就是不按A的时候直接方向键的跑步)
弹跳:这是一个争议比较大的能力。笔者由于证据不是很充足,只说绝对有把握的几点,首先,它影响上篮的距离,也就是说,弹跳越高可以上篮的距离也就越远,同样,弹跳也是能否出灌篮的一个衡量,计算式为 弹跳+身高=?,由于版本改了,现在我也不是很确定,但在大灌篮里6级的180G已经可以扣了。其次,有人说它影响盖帽和篮板能力,这里我认为与盖帽根本没有任何关系,与篮板的关系主要体现在冲抢篮板,似乎与冲抢距离和高度有些许关系。
身体对抗:一个被许多人忽视的能力。但笔者认为这个能力同样非常重要,它体现以下几点:1,撞倒几率,不用多说了,双方没按卡位的时候,身体对抗低的更容易倒。(两人同时卡好位,谁向另一个人挤,谁就倒)2,W靠打前进的力度,身体对抗强的,可以用W+方向挤到内线。弱的如果对方按W+反方向,就只能原地运了。3,贴身防守时,灌篮/上篮的命中,这个一般是我方强行上/灌篮,也就是对方人还在里面的时候,一般会跳起来帽你,那么这个时候身体对抗差距大的话,即使没被帽命中也会大幅度下降,这就是为什么G在篮下上篮经常对着C上不进的原因,当然,PF强扣的时候扣飞也是主要因为与C的身体对抗差距较大,同时也跟上篮的能力值有关。
传球:这个能力争议就更大了,前几天看网上人说什么传球高的传你球了投篮命中高,笔者认为纯属谬论。传球,我确定的是它只影响传球速度。但这就涉及到许多问题了,传球快,传的就更及时,出nice past的频率肯定就会更高,nice past会增加命中,也就更容易获得助攻。
运球:这个其实就是影响拍球的速度,仔细看会发现,PG的拍球都是很快很有节奏的,这就与这个能力有关,那么它影响的主要是:1,A键运球频率。也就是可以更连贯更频繁的A。2,拍球速度快了,相对来讲会让被抄球的几率降低些。 关于它是否影响A时运球的速度,笔者原持怀疑态度,目前经过自己实践,基本与带球的跑动速度无关。
抢断:这个能力也好说,就是抄球的速度。抄的速度快了,抄到球的几率就会更大,这些都是正相关的关系,不多解释了。对于是否影响抢到传球的球,笔者认为有关系,只要位置站的对,能力高的话抢到的几率很大,因为我玩PG经常抢传的球,但是玩PF抢到的几率明显小了,同一个人,如果会站位的话传球都是站同样的位置,所以我认为有关系。
盖帽:这个能力影响的是盖帽的距离。官方资料上介绍盖帽是从时间上来阐述的,“盖帽能力越高,能够盖到球的时间段就越长”基本就是这个意思。我来解释一下,盖帽需要两点:1,正确的方向 2,适当的距离 3,正确的时机(1):方向就是一般防守的人要站在进攻的人与篮筐的连线上,这样能够正对着进攻的人,盖到的几率最大(也有偶尔出现侧盖,后面盖的几率,但这里只说通常) (2):距离就要根据盖帽能力值来决定了,能力越高,距离越远。看到的现象是,能力高盖帽时跳的就高,那么能够盖到的距离也就远。所以说可以盖的时间就因此拉长,比如:对方投篮,如果是C的话,距离是一步,同时按D能盖到,晚一小会按D还能盖到,但如果防守队员是SG的话,同时按D能盖,晚了一会按,基本就很难盖到了,当然,如果级高的话也可以,但是C就可以再晚点出手盖。
近投:这个没什么好说的,就是近投的准头了。近投就是在可以出离近篮筐的那个上篮的范围内,按D。同样,近投能力提高,在篮下背对篮筐直接按D也会变得准。
中投:这个是SF和SG的主打了,跟近投一样,影响你的命中。数值高到一定程度,面前有人老子一样撇进去。
3分:这个影响3分的命中,但是跟中投不一样,不管能力高到啥程度,面前有防你的人你的命中都很低的,45的SG也好不到哪去。但是3分的范围不局限于3分线,可以有两三步宽的范围都能放3,那么能力越高,远3分的命中就会提升。
灌篮:直接影响上篮灌篮的命中。有朋友跟我说它也影响上/灌篮的速度,我自己试了试,但是差7点的我没看出来,对此持怀疑态度。有人明白的可以探讨。
篮板:影响拿板的范围,高度。注意,新手有个误区,通常认为PF跳的高,更适合拿高板,大错特错了,高板C才有真优势,因为抢板时,原地起跳的可以够到球的范围和高度都完全由篮板能力决定,跟弹跳毫无关系。冲板的话那是另一种技术了,这里探讨的是能力,我不想多说抢板方法。我想这个能力就影响这么两点,范围可以看作手能够到多远的地方,高度是能跳的多高,手能伸的多高,但是不代表冲板。

2.
PF一般裤子主加板辅加传球,鞋子主加弹跳辅加跑动,上衣主加灌篮辅加中投
一般建议穿散装,因为加的能力多,套装多了2点能力说实话也差不多

3.
PG一般裤子主加抢断辅加盖帽,鞋子主加跑动辅加弹跳,上衣主加3分辅加上篮
一般建议穿散装,原因同上

以上是本人自己平常所玩的经验,供你参考,祝你游戏愉快!

回答(2):

★跑动:跑动影响无球速度,以及比较大的影响带球速度,不影响步频(所谓步频,就是只单位时间内跨动的步数)。
★弹跳:影响扣篮距离(最多三分线内,三分线外永远无法扣篮,除非踩线),影响无球速度,影响扣篮几率,影响抢篮板范围高度(之前我错了,刚才测试了下,弹跳5000,篮板10,一样秒板,一样任何时机起跳拿任何板),影响冒中投和三分距离(弹跳5000,篮下加方向可以冒三分,不加方向不能冒,也就是说各位同学以后追冒三分中投的时候一定要加方向呀~),不影响带球速度,不影响被盖帽几率,不影响对扣篮上篮盖帽冒点范围(就是说对扣篮上篮冒点延长没有帮助),或许影响3分命中(这个不敢确定是否运气,我只能说我改了弹跳2000之后,我的C三分命中接近3成)。
★运球:影响带球速度(这里特别给大家道歉,之前我由于主观臆断导致这里错了,运球高于跑动之后,一样有效果,就是说运球100,跑动10,带球速度大于无球速度,而且在跑动和运球都是100的时候,带球速度明显快于无球速度,这个我昨天反复测试过了),影响被抢断几率(但是运球再高,带球时间长了,依然很容易被断),影响带球时候移动的稳定性(这个游戏中基本体现不出来,只是我实事求是的说一下,跑动高到一定程度之后无论无球还是带球走路都很飘,但是运球高了就可以解决这个问题),不影响步频,或许影响投篮命中(不是对命中增幅,而是修正场时间带球以及A人之后立刻出手命中,此点有待考证,目前无法测试清楚)。
★篮板:影响抢板横向和纵向范围。
★身体对抗:影响盖帽冒点范围(效果不是十分理想,对抗500盖帽66,依然不如对抗100盖帽100时候冒的爽,这个我今天反复测试过的

,我一个菜鸟冒,冒抗都是100的时候帽子很犀利,但是抗500冒60的时候帽子就很菜了),影响面对面或者很近的时候对方出手命中(这个影响范围随着能力增加而增大),影响自己扣篮被冒几率,可以减少由身体接触或者与防守队员间隔很近的情况下对方身体对抗对你灌篮近投中投和三分命中的影响,不影响投篮被冒几率。
★盖帽:影响盖帽冒点范围。
★抢断:影响抢断时出手速度,或许影响抢断几率(我抢断10,基本抢不下对方手里的球,而抢断100,站着不动的情况下,出手3次大概就可以抢断成功,但是抢断改到1000,除了出手速度快的基本看不清楚,抢断成功率依然和100的时候区别不大),影响自然断几率。
★三分:影响三分命中率,影响中投命中率,影响灌篮近投命中率,影响后仰三分命中,影响虚实3分命中(不明显,但是肯定会,我用C5000的三分能力去虚实3,命中有5成左右)。特别说明,三分100以下,随着能力增加不断变准,到99的时候踩线出手非常准,但是三分能力到100的时候,突然变的不那么准了,踩线命中只有大概相当于50左右的能力时的命中。这个我也很纳闷,但是反复测试,我坚信我的结果是正确的:三分99无限准,三分100无限悲剧,所以各位SG千万别把三分能力堆到100+,99就是极限了多了反而要悲剧(说句题外话,三分2000依然无限准,底线推抛也有50%左右命中)。之前有人问我三分超过100之后要到多少才准,这个真的不好测试,但是我可以告诉你,三分100到150这个范围,都不准,所以游戏中,三分到99就行了,永远也别加超过100.
★中投:影响中投命中,影响凌波微步、虚幻转身抛射、后仰中投、WF中投命中,不影响三分命中,或许影响扣篮以及近投命中,或许影响虚实中投命中(比赛不常用,也不方便测试,见谅)。特别说明,或许中投100不如99准,这个也不好测试,因为我尝试测试的时候发现99的中投30投25中,100的中投3

0投22中,我不敢说这就表明99中投比100中投准。
★灌篮&近投:影响灌篮和近投命中,灌篮影响一切扣篮FS命中以及补扣命中,近投影响除虚实外一切篮下动作命中以及补投命中,不影响三分和中投命中。至于99和100能力对命中影响的区别,小弟无能,测不出来,望见谅。篮下虚实的命中,感觉不出来,近投1灌篮99和近投99灌篮1,虚实都很准,所以我估计虚实命中取决于2者乘以某个参数。
★传球:影响传球被对方自然断几率,影响传球速度,不影响出现NICEPASS几率,特别说明,传球5000,对角传球依然会出现接不住球的情况,所以基本判定此能力为废物能力。
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就这么多了,最后说一下,
1.任何能力都不影响步频,步频只与身高有关,因为我把跑动和运球都改到1000,虽然移动速度很快而且很飘,但是我的角色走动步频依然没变化(我用C和G分别测试的)
2.除了PG以外职业,A人CD都是小A3步,大A2步;而PG为大A1步,小A2步
3.再次道歉,运球超过跑动的时候确实能够使运球速度大于无球速度,也就是说,运球这个能力不影响无球速度,但是很影响带球速度,而跑动这个能力,影响无球速度更影响带球速度,所以带球速度取决于跑动能力和运球能力的结合乘以一定参数,之前我主观臆断,完全弄错了
4.再再次道歉,之前我说弹跳不影响原地抢板范围,实为谬论,见笑大家了,经过刚才测试,最终结论为,影响抢板范围的一是篮板能力,二是弹跳能力,虽然弹跳对板的影响不如蓝板能力影响的大,但是弹跳对篮板绝对有着全方位的影响,也就是说弹跳高到一定程度,完全可以取代篮板(当然,实际比赛中不可能出现),所以弹跳是一个非常好的辅助能力,可以帮助你提高无球速度,抢板范围,盖帽距离

PF注重篮板、弹跳、扣篮。建议衣服主+扣篮辅+近投、裤子主+盖帽辅+传球、鞋子主+弹跳辅+跑动。
PG注重跑动、运球、传球、三分,不可兼得,衣服主+三分辅+上篮、裤子主+运球辅+传球(33的主+传球辅+运球)鞋子主+跑动辅+弹跳。

望采纳

回答(3):

1、传球、运球、三分、中投、灌篮、近投,都是命中率和成功率的写照,也是空位投篮几率的反应,盖帽就是冒的能力,身体对抗也就是被撞倒抵抗能力,弹跳对应灌篮上篮距离,篮板也就是篮板的高度和范围控制。
2、PF首先是进攻能力的加强,比如近投灌篮,另外篮板也是不可或缺的一种能力,中低都是瞬秒篮板,3对3里面可以适当加一些跑动,以便补空位的防守,个人推荐:第一篮板、第二盖帽、近投、跑动、弹跳、第三:中投、身体对抗,推荐套装+11篮板+10自选
3、PG最好加跑动和运球,另外3分也非常重要,个人推荐:第一三分、跑动,第二传球、运球、抢断,套装推荐+跑动+3分+运球
当然针对不同的队伍和你自身的能力,加其他的冷选项也不是没有可能,比如我的中锋和大前锋加的都是3分(为了娱乐)

回答(4):

pf主要加的能力有几种。
1.弹跳,当然不用我说你也知道,pf的弹跳到后期可以说是“变态”所以,弹跳是必须加的。
2.就是上篮灌篮,后期pf主要是靠得分,所以这些要加。

另外,pf的能力是很综合的,所以我建议你不要买套装,还是买散装吧。

我是手机党,打字辛苦啊,

祝你游戏愉快。

回答(5):

如果楼主是新手的话我就通俗易懂点讲给你听吧。
1.跑动能力高速度就快,抢断能力高断球能力就高,身体抵抗高不容易被撞倒,弹跳高扣篮上篮距离就远底板速度就快冲板也就好,篮板高高板就好范围也大,近投/上篮能力高上篮近投就准,3分能力高3分就准。运球能力高不容易被断球连A间隔也会快。顾名思义啦,,,
2.PF要加弹跳,扣篮,,我也是PF,基本是穿套装+篮板,和1双鞋子+弹跳
3.关于PG是要加跑动和运球,3件套比较好
本人玩街头不久,但是你问的这些基本的还是可以回答的,望采纳

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