3dmax汽车模型做好后,放入premiere,怎么放入视频中让它动起来啊?

2024-11-18 03:33:59
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回答(1):

你讲的动起来,是怎么个动法?

如果仅仅是平移,可大小的变化,这在premiere 中是非常简单的!如果想让他真实的动起来,则需要在3dmax 中设置好----------如转向运动,则必须在3dmax 中设置好,还有轮子的旋转等等。就如同一楼讲的一样,先在3dmax 中渲染成视频或序列,然后再入premiere中!

其实一辆车动起来,基本上有四个注意的方面:一是角度的变化,车在转向时,角度是不一样的,这需要在3dmax 中处理好;二是车轮的转动,这也需要在3dmax 中处理好;三是位置的变化,这在premiere中处理就可以;四是玻璃上的反光图像,这在premiere中就可以处理。

回答(2):

应该是在 3dmax 里面让它动起来,然后渲染成视频动画或动画序列,然后在用 premiere 编辑吧。
premiere 没用过,不知道 3dmax 模型怎么放进去,没有体验过就觉得有点费解。。。。。。