cfcs哪个好玩?

2024-12-02 22:29:49
推荐回答(6个)
回答(1):

我发现大家都说CS……两个游戏不存在哪个好哪个不好,关键在于只要玩得开心就行了,大家说CF模仿CS,但你可知道模仿也需要水平吗?大灾变和挑战模式,我就觉得挑战模式会更好玩一些,挑战模式可以锻炼你和队友的团结能力,大灾变呢?一人走一边,你走你的独木桥,我走我的阳光道,大家都为了刷分。有人说CFBUG太多,CF也作出了一定的努力,每天调查哪里有BUG,一旦查到了,就会马上更新。有人说CF贪钱,我最近玩M4A1的手感好了很多,虽然都是在家玩比较卡的电脑,但还不是照样杀人,CF比较容易玩,只要LZ多练会儿,手感自然会好起来,根本不需要买点枪。还有一点,CF的画面效果不知比CS好哪去了,觉得CS里的手根本就是条直线,感觉非常死板。
老实说吧,我是玩CF的,我一旦玩上了CF,就感觉不像沾上CS,不过,我不强迫LZ想玩哪个,只要玩的开心就好了,也许在LZ眼里,两个游戏一样好玩。
望采纳。

回答(2):

《CS Online》是基于美国游戏开发商Valve的著名游戏《CS》为基础,由韩国NEXON创作开发的FPS同名网游巨作。而原作《CS》从公开销售以来,已经创造了900万张的销售纪录,是一款拥有平均每天30万人同时在线成绩的全球最畅销游戏之一。
2005年,乐线娱乐与美国维尔福公司会唔,乐线娱乐以折合1.24亿美元的价格买下了hl2引擎与反恐精英的版权。不料,一部分机密资料外泄,辗转到了sf(cf制作公司),sf用自身开发的开源引擎抢先发布了穿越火线,并快速冲击美国和日韩市场
此时,乐线娱乐的反恐精英ol才刚刚完成 但是,韩国对于山寨可是打击力度颇大,玩家自觉度也很好。乐线娱乐曝光了sf的侵权行为,遭到了大量韩国玩家的声讨,韩服穿越火线也变成了所谓的鬼服。 就看着这个时机,腾讯登场了
2005年,腾讯以极其低廉的价格从狼狈不堪的sf手中买下了穿越火线和开源引擎。 由此,穿越火线率先占据了大陆市场,但却被台湾香港和东南亚拒之门外
台湾香港受到了游戏橘子的保护和支持,率先运营了csol,将穿越火线扼杀摇篮之中,东南亚也对这个怪胎毫无兴趣。

回答(3):

cs的模式多,但是显卡要求比cf高很多,反正我踩cs

回答(4):

我相信你会选CS

回答(5):

COD党,不解释。

回答(6):

cs好,我原玩cf,但现玩cs。cs模式多:生化大逃杀,足球,生化盟战。。。。。。cf有吗?!cf的模式cs都有!