每个公司的制作流程都不一样,一般都是 项目设定>感念设计>分镜故事版>3D粗模>3D故事版>3D角色模型 场景 道具>贴图材质>骨骼蒙皮>分镜动画>灯光>3D特效>分层渲染合成>配音配效>剪辑
软件:MAX MAYA POSER 这些建模用的 MAX 主要是场景 MAYA是角色为主 其实是可以互通的 PS AE 这两个是后期的 这些是最常见的 插件太多 从建模到合成无数插件 看你用什么习惯了
http://wenku.baidu.com/view/cd9c055f312b3169a451a44f.html
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发个和他已经