你的这个说法有点,呵呵,强求了。
当前做产品外观或景观,主用软件都不是PS,所以,用p的方法是不现实的。
------------------------------------------------------------------------------------------------
一定要用ps作,你必须具备:精湛的ps技术、独到的审美观、敏锐的观察力和多年的美术功底。
达到这个要求,你就属于大师级了。
然后,大师级的,花个一天ps个物体,
或1周,甚至一月,绘制一幅插画。
--------------------------------------------------------------------------------------------------
现实点的做法,建议你用三维,并且,不建议你去学3ds maxs,
最好是学习softimage 2011,这个软件的上行空间巨大,
学完基础,你就能达到要求了,也可以继续深造,够你玩一辈子。
选区羽化复制法 修图的原理就是把破坏的像素块恢复而已
相当于你重新画一个效果图咯。这样你主要把握以下几点
一:材质。金属的反光强,塑料相对就弱
二:光影。主要表达黑白灰的关系
三:多练习,多看一些优秀的作品
希望能够帮到你
光线和阴影,新建图层,用笔刷,灰色,透明度低一点,像素描一样,慢慢摸索