首先要注意一点 做图要保留辅助线 最后跟cad结合的时候很重要 当然 这不是建筑的问题 全部都需要的 分图层保留辅助线是犀牛的入门习惯
至于跟建筑相关的话 这要看建造的是什么样的东西了
比如普通的方块儿楼 那就先整体做方块 然后重建细分曲面 重建很重要 有时候看着形状没问题却会出错 就是曲面的点数跟阶数不对 然后用挖洞工具成窗户 挖洞最大的好处是容易修改 然后布尔去切东西 做细节
而鸟巢那样的 就没办法整体先做好 就要先做出鸟巢的表面大形 然后建平面切出来需要的轴线 然后建每个钢架 最后零散的建立细节
还有的应该就是你最想看到的了 复杂三度曲面的造型 不是能推拉出来的曲面建筑 这时候不用着急先动手 先整体规划布局 布大致的控制线 然后从小处做起 利用各种曲面曲线衔接工具逐渐延伸 总之 在控制好大的布局的整体 从小处着手
我这是学习累了 随便来敲点儿字儿 有太多没有说到的 你随便看看 量变引起质变 做多了就有经验了 祝学习顺利
用控制点曲线工具中的前两个工具,然后画一条直线,然后选取该直线,点击开启控制点或开启编辑点,默认是4个点然后进入点的编辑然后移除一个节点,这样就变成3个点了,你可以进行编辑啦,编辑完成后点esc
我来看