游戏服务器使用MongoDB作为数据库,还有必要使用Redis缓存吗

2024-12-05 07:17:22
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回答(1):

MongoDB不多说,不是一个类型的东西,Redis相对Memcached来说功能和特性上的优势已经很明显了。而对于性能,Redis作者的说法是平均到单个核上的性能,在单条数据不大的情况下Redis更好。为什么这么说呢,理由就是Redis是单线程运行的。  因为是单线程运行,所以和Memcached的多线程相比,整体性能肯定会偏低。  因为是单线程运行,所以IO是串行化的,网络IO和内存IO,因此当单条数据太大时,由于需要等待一个命令的所有IO完成才能进行后续的命令,所以性能会受影响。

回答(2):

mongodb和memcached(或redis)并不是竞争关系,更多的是一种协作共存的关系。mongodb本质上还是硬盘数据库,在复杂查询时仍然会有大量的资源消耗,而且在处理复杂逻辑时仍然要不可避免地进行多次查询。这时就需要memcached这样的内存数据库来作为中间层进行缓存和加速。比如在某些复杂页面的场景中,整个页面的内容如果都从mongodb中查询,可能要几十个查询语句,耗时很长。如果需求允许,则可以把整个页面的对象缓存至memcached中,定期更新。这样mongodb和memcached就能很好地协作起来。参考:PHP程序员,雷雪松的个人博客。

回答(3):

使用MongoDB作为数据库,还是有必要使用Redis缓存的。
比如缓存一些top排名等信息。