看下面这个帖,匕首的.按照那个顺序加到40级就是你要的.再下面那个是战斗的,
-------------------------------------------
看好了 我给你提供好几种加法:都成,你选择一个:
1、21 8 22 是标准的匕首PK贼
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
谋杀 - 2/2 点
使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高2%。
(特别注意:这两点可以加的别的上面,真正的你自己随便加的两点)
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
强化速效毒药 - 1/5 点
使你的速效毒药对敌人生效的几率提高2%。
冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
战斗 天赋 (8 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长1.5 秒。
强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
敏锐 天赋 (22 点)
欺诈大师 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比欺诈大师(等级4)更有效
伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。
强化伏击 - 3/3 点
使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。
先发制人 - 5/5 点
使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
强化闷棍 - 3/3 点
使你有90%的几率在使用闷棍技能之后重新转入潜行模式。
伺机待发 - 1/1 点
激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。
这是第2种:
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高 15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高 5%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有 60% 的几率为目标增加一个连击点数。
强化切割 - 3/3 点
使你的切割技能的效果持续时间延长 45%。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击和出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高 30%。
强化毒药 - 1/5 点
使你的毒药对敌人生效的几率提高 2%。
冷血 - 1/1 点
激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
强化肾击 - 3/3 点
当你的肾击对敌人生效后,目标所受到的伤害提高 9%。
封印命运 - 5/5 点
如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有 100% 的几率增加一个额外的连击点数。
精力 - 1/1 点
使你的能量值上限提高10点。
战斗 天赋 (8 点)
强化凿击 - 3/3 点
使你的凿击技能的效果持续时间延长 1.5 秒。
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
强化背刺 - 3/3 点
使你的背刺技能造成致命一击的几率提高 30%。
敏锐 天赋 (12 点)
伺机而动 - 5/5 点
使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高 20%。
欺诈高手 - 5/5 点
当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈高手(等级4) 更有效。
先发制人 - 2/3 点
使你有 50% 的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
这个天赋即使不会更好,也不会比21 8 22差。各有侧重,这个天赋你的能量点会飞一样的增加,杀怪和杀人都特别痛快。
另外告诉你一个诀窍:选择什么天赋完全在于个人的性格,要是你在生活中喜欢鬼鬼祟祟,或者说喜欢玩儿神秘,你就会选择21 8 22;
还有别的天赋,例如战斗匕首贼,就是把战斗天赋加满那种,也你可以尝试一下。我个人认为战斗匕首贼不如战斗贼厉害,呵呵。
------------------------------------------
主手用攻击速度慢的武器,副手用攻击速度快的武器(加属性最好)
慢的武器DPH高 邪恶攻击高 副手速度快 毒药触发频率高 副手MISS率高 所以不要FM10字一类的触发的东西 F个15敏不错
刺杀出切割 战斗出冲动
战斗贼主要靠的是平砍的伤害,切割增加30%攻击速度,就等于增加30%DPS 对战斗贼很有帮助。
冲动和乱舞可以加快你短时间内打怪的速度 对做任务比较好 不PK就不要加急跑了
PS:建议你主手用攻击速度慢 但武器上限高的武器 邪恶是看武器的上限 不是DPS。
副手用快的武器 可以增加毒药的触发几率。
具体加点:
刺杀 天赋 (20 点)
强化剔骨 - 3/3 点
使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
恶意 - 5/5 点
使你的致命一击几率提高5%。
强化切割 - 3/3 点
使你的切割技能的效果持续时间延长45%。
无情 - 3/3 点
使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
无情打击 - 1/1 点
你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
致命偷袭 - 5/5 点
使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。
战斗 天赋 (31 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。
闪电反射 - 5/5 点
使你的躲闪几率提高5%。
偏斜 - 3/5 点
使你的招架几率提高3%。
精确 - 5/5 点
使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
双武器专精 - 5/5 点
使你的副手武器造成的伤害提高50%。
剑类武器专精 - 5/5 点
使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
剑刃乱舞 - 1/1 点
使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。
武器大师 - 2/2 点
使你的单手剑和匕首武器技能提高 5 点。
侵略 - 2/3 点
使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高4%。
冲动 - 1/1 点
使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。
敏锐 天赋 (0 点)
无
天赋比较 难配置
个人配置如下
刺杀 (0 points)
None
战斗 (31 points)
3/3 强化凿击
2/2 强化邪恶攻击
5/5 偏斜
5/5 精确
1/1 还击
5/5 双武器专精
1/1 剑刃乱舞
5/5 剑类武器专精
2/2 武器专家
1/3 侵略
1/1 冲动
敏锐 (0 points)
None