想PK那就玩剑!剑的PK绝对厉害!
剑客,做为一个秒杀型职业.在先阶段.强的并不是普通攻击,而是技能.在上一回中。我已经说名,只要合理运用技能.剑是很强大的.
那么.做为一个杀手所用的技能必须要有哪几个要求呢?看过网游小说的人必然会有一定印象.
首先.这些技能不一定要威力十分强大,但必须能连续,连贯攻击,其次,这些技能必然有一定的辅助效果.或者对自己增益.或者对敌人诅咒.那么下面让我们来看看剑客有哪些技能符合这些要求的.
1:迅风突 2:钝雷斩 3:封雷斩 4:飞燕斩 5:咒灵之斩 6:追风之伤 7:坚强意志 8:疾云步(技能属性详见上回)
可能很多人奇怪.为什么咒灵之斩和追风之伤也能入选.他们的冷却时间很长,理论上是不适合连续攻击的.但这里我们也要看到一定.咒灵的强大攻击与追风的超远距离攻击.在战局陷入僵持阶段时,一个威力强大的咒灵之斩可以保证我们打破局面的平衡.而追风的远距离杀伤更可以保证我们在对付逃跑的术士时有一定杀伤措施.
那么在剩下的几个技能里.我们如何选取呢?迅风是初级技能.杀伤威力太小.淘汰.而封雷虽然和钝雷相比威力大一点.但确实2段攻击.将攻击分成2次会使敌人有喝血补充间隙.同时,释放2秒冷却一秒不适合剑连续伤害的理念.而飞燕虽然也要2秒释放,但他是一次攻击,同时冷却时间只有一秒.并且在10级后威力巨大.所以.我们将主攻技能定为飞燕和钝雷.同时飞燕附加沉默,钝雷附加缓慢.都是对剑客有益的近战手段.而坚强意志和疾云步则做为主动增益技能存在.
在具体过程中.推荐下列加点.首先.出迅风1点.封雷1点.然后保证飞燕满.同时顾及到左边的钝雷满.然后多的技能加到咒灵上.同时保证中路技能各出一点.然后有多的点建议加到坚强意志上.因为疾云步的实际效果并不怎么好.因此本人不推荐多加.而追风做为一个防逃跑技能.1点也足够了.剩余技能点则留下来准备3转技能
在具体的操作中.则要看各位对技能的领悟与具体运用了.所谓师傅领进门.修行靠自身.希望大家在玩游戏时多动动脑子.这个时代.无论何时何地都需要一个不停运转的大脑协助~