用on方法直接给对象添加一个MouseDown鼠标按下的事件,然后触发后面的Hit方法
关于添加事件监听的方法文档如下:
//你写的代码是这样对应的。int x=1,y=2,z=3;if(x>y){ //x>y不成立,不进入 if(y printf("%d",++z); else printf("%d",++y);}printf("%d",x++); //输出1,然后x变成2。
更好玩一些