星星系统是与英雄的属性成长直接挂钩的,也就是说英雄的升级时的属性加点是按星星的属性来加的。 怎么样查看自己或者别人的英雄的星星值呢?输入“XX”或“xx”或“**”,然后鼠标点击你要查看的英雄,有时候可能因为别人也在查看星星所以没能一下显示出来(同一时刻全图只支持一人查看),多试几次就可以的。
在浩方上改键的功能里有个快捷喊话的设置,把“Alt+1”设置成“XX”,游戏的时候直接这个组合键,方便又快捷,其他平台也都有相应的快捷喊话的,操作都一样。 星星值与属性的关系:星星值里有三个数值,力量、敏捷、智力,三个值里面,影响到英雄属性的只有前两个——力量和敏捷,因为智力的实际成长是等于力量的成长的,而不是等于星星值里的智力值,计算公式:力量*2+敏捷。打个比方一个英雄的星星是6星,3个值分别是4、2、1,那么这个英雄每级升级加点的就是力量+4点,敏捷+2点,智力+4点(而不是+星星值的1点),升级总属性为10点。
所以说力量值越高,智力值很低很低,那这个星星也就算是极品。 星星值里的小数点问题:属性成长是计算到小数点后面的数的,但升级时候英雄属性是不会计算到小数的,所以在英雄属性上就没有显示出来,不过小数点可以累积,当累积达到1时就会在属性上显示出来,这也是有的玩家会奇怪说英雄升级属性不固定的问题所在。比方说一个6星,3个值分别是4.50,、2.31、1.53,在这个英雄升一级的时候属性显示的是力量+4点,敏捷+2点,智力+4点,当这个英雄再升一级时候属性就会显示力量+5点,敏捷+2点,智力+5点。
随机星星问题:每个英雄初始随机可得最高星星为粉星(11星),每随机10次提升一次随机可得最高星星,比如说开始最高可以随机到的是11星,那当你你买了10次随机星星后,你最高可以随机到的星星就成了12星,这也是为什么到了后期大家会经常随机到很高的星星的原因(甚至满星),只要你买的够多,一切皆有可能。
星星的这点特性,也可以利用到开局几分钟鉴别他人是否有作弊嫌疑的方法,就是你查看对方有疑问的英雄,看下他最高可以随机到的星星是否还是粉星(11),如果超过,肯定就是作弊的,因为开局没有人会有1000木头去换星星,除非队友都无偿的支持木材给他