显卡 单元数量16⼀32是怎么回事 是只用了16个么?

2025-03-24 12:35:53
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不是你这样算的,16/32是着色单元16个,光栅32个,光栅单元就是流处理器,又称为SP ,流处理器越多性能与越强,功耗也越高一般来说,A卡的5个SP相当于 N卡的一个SP, 由于架构不一样,SP的多少没有比较的意义 纹理单元是显卡非常重要的部分,我们在游戏中,顶点去构建3D世界,像素渲染出更加真实的世界,但我们接触最多的,恐怕还是众多的纹理。纹理单元比较影响贴图质量、光栅单元比较影响AA(抗锯齿)效能。