热血江湖弓箭手学6级的武功。
基础气功:连环飞舞、必杀一击、猎鹰之眼都必须加满点,远距离的攻击才是弓箭手的优势。
一转气功:流星三矢需要加满点,可搭配必杀一击,打出极高的输出伤害。
二转气功:无明暗矢加满,可在攻击时几率直接追加总伤害,与耳环的几率搭配,概率提升。
三转气功:回流真武必须加满,可以提升更高的辅助效果,辅助属性增加,另外两个技能看着加点,有多余的点数再加就可以了。
四转气功:心神凝聚和绝影摄魂加满点,致命伤害很重要。
五转气功:致命绝杀加满,可以有20%武功固定致命伤害。
升天气功:三种技能通通加满点,增伤增防。
扩展资料:
弓箭手的优势就是可以远距离攻击,并且有超高的输出,而劣势就是血量和防御不高,并且一旦被近身就会被击杀的可能。
20点的气功,特别是增加武功加成、武功命中、武功攻击、和提升10%最终伤害的。这些配合玩家自己使用的武功石头可以增加最大化的技能输出,让血少的对手可以几个技能就放倒了。
而建立这个弓箭手,需要玩家有一个90级的任务然后接取一定的任务,来获得创建弓箭手的资格,并且创建的弓箭手是有一定的等级的,避免玩家前期的练级烦恼。8090热江也是可以参与和其他平台进行跨服的平台之一,可以和其他玩家在跨服竞技中切磋。
正常升级的:10.35.55.68.77.80.88.91.94.97后面的全都不需要学了。
气功
21级以前的点都给【凝神聚气】吧,
然后一直到35,都给【正本培元】(1转气功)
二转的时候,得到的是【心神凝聚】,注意这个技能,是弓箭手优势心法最强的三个之一(紫箭头,粉箭头)不过,先不要管它,加满【正本培元】后加【百步穿杨】(命中),请不要怀疑,命中就是攻击力,这是热血江湖特殊的规则
三转的时候,给的是最纠结的心法【流星三矢】,无论那种加法,都先无视它吧(100级后用)。加满【百步穿杨】,把【狂风万破】(怒气)加满。升到80级,大概会剩下44点(是一定会剩下24点),这24点,这个时候可以把【心神凝聚】加满,然后加满【猎鹰之眼】(【流星三矢】)选择性加。
四转的时候,给技能好像是【锐利之箭】毫无疑问,80-90的点全给它。
90级,任务气功,给的是【无名暗矢】(紫箭头,不解释)90-100的点全给他。
五转,给的是什么忘记了,不过100-110全给它。
110-115随便加,升天之后,必须洗点。之后按喜好加。推荐心神满,锐利满,无名满,粉箭头(忘记了)满,弱攻(最小攻击值)满,升天气功最好挑基础的加,本人没加流星三矢的,升天的和基础的都没加。升天回避满,升天强攻满。
如果你买的号,我直接说下吧。
升天前:【心神凝聚】【百步穿杨】【无名暗矢】【狂风万破】【猎鹰之眼】【正本培元】【凝神聚气】全满,然后选加。记住,要买武器要【全部气功点数+8】的
然后用平打,不用技能,记住,心神凝聚、流星三矢都只是平砍出,心神攻击力非常狠,无名次之,粉箭头双倍伤害秒杀一切。
PS:你不觉得你的悬赏有点低么