呵呵。。
在场景中写几个静态字如:按钮
然后在文字上点右键--转化为元件--选择按钮,并给按钮命个名
然后,就做好了,
编辑按钮:
双击文字按钮进入编辑状态
发现只有一帧,后面三帧空白的,
第二帧插入关键桢,你试着吧第二帧的字变大一点或变个颜色,
复制第一帧,在第三帧上粘贴。再在第四帧上粘贴
第四帧是响应区。。如果第四帧是文字,哪么文字一笔一划的只有点到字的黑色线上才做出反应,点到白色的空的地方没有反应。。所以一般flash都在第四帧用一个填充的方块盖住字。这样就做好了
建立一个层,然后导入音乐,即可啊,在FLASH里面直接制作按钮,拖到场景当中,即可使用啊!
在插入里面点“新建元件”类型里面点选“按钮”!如果要这两个按钮实现动作的话就要在动作里面的“全局函数”里面的“影片剪辑控制”和“时间轴里面”设置的!
舞台输入静态文本。播放和停止,用矩形在文字上画上按钮范围。这一步不可少。分别选中这两个按钮。安F8转化为按钮元件。然后选择播放按钮安F9键入on(press){gotoAndPlay()}
选择停止安钮键入on(press)
右键点选中元件选择(转换元件)》转换成按钮